GeForce GTX 660 Ti vs Quadro K4100M

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.40
+60.8%

GeForce GTX 660 Ti przewyższa Quadro K4100M o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i Quadro K4100M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności387516
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.651.67
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGK104N15E-Q3-A2
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania16 sierpnia 2012 (11 lat temu)23 lipca 2013 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 $1,499
Cena teraz$189 (0.6x)$323 (0.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660 Ti ma 59% lepszy stosunek ceny do jakości niż K4100M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i Quadro K4100M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i Quadro K4100M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących13441152
Ilość rdzeni CUDA1344brak danych
Częstotliwość rdzenia915 MHz706 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami102.5 billion/sec67.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,459.5 gflops1,627 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i Quadro K4100M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i Quadro K4100M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR5256 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s3200 MHz
Przepustowość pamięci144.2 GB/s102.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i Quadro K4100M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i Quadro K4100M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych
Optimusbrak danych+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i Quadro K4100M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i Quadro K4100M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660 Ti 11.40
+60.8%
K4100M 7.09

GeForce GTX 660 Ti przewyższa Quadro K4100M o 61% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 660 Ti 4411
+60.9%
K4100M 2742

GeForce GTX 660 Ti przewyższa Quadro K4100M o 61% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660 Ti 8415
+69.8%
K4100M 4957

GeForce GTX 660 Ti przewyższa Quadro K4100M o 70% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660 Ti 23726
+19.2%
K4100M 19909

GeForce GTX 660 Ti przewyższa Quadro K4100M o 19% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660 Ti 5432
+48.7%
K4100M 3654

GeForce GTX 660 Ti przewyższa Quadro K4100M o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660 Ti 37758
+53%
K4100M 24685

GeForce GTX 660 Ti przewyższa Quadro K4100M o 53% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 660 Ti 15192
+67%
K4100M 9097

GeForce GTX 660 Ti przewyższa Quadro K4100M o 67% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 660 Ti 14179
+101%
K4100M 7058

GeForce GTX 660 Ti przewyższa Quadro K4100M o 101% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660 Ti 11274
+65.3%
K4100M 6821

GeForce GTX 660 Ti przewyższa Quadro K4100M o 65% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660 Ti 79
+63.6%
K4100M 48

GeForce GTX 660 Ti przewyższa Quadro K4100M o 64% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660 Ti 43
+65.4%
K4100M 26

GeForce GTX 660 Ti przewyższa Quadro K4100M o 65% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 660 Ti i Quadro K4100M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+65.3%
49
−65.3%
4K18−21
+38.5%
13
−38.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+100%
9−10
−100%
Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry 5 30−35
+50%
21−24
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Forza Horizon 4 35−40
+56%
24−27
−56%
Hitman 3 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Metro Exodus 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+60%
20−22
−60%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Watch Dogs: Legion 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+100%
9−10
−100%
Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry 5 30−35
+50%
21−24
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Forza Horizon 4 35−40
+56%
24−27
−56%
Hitman 3 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Metro Exodus 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+60%
20−22
−60%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Watch Dogs: Legion 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+100%
9−10
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry 5 30−35
+50%
21−24
−50%
Forza Horizon 4 35−40
+56%
24−27
−56%
Horizon Zero Dawn 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Metro Exodus 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Watch Dogs: Legion 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+60%
20−22
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry New Dawn 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Far Cry 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

W ten sposób GTX 660 Ti i K4100M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 65% szybszy w 1080p
  • GTX 660 Ti jest 38% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 660 Ti jest 250% szybszy niż K4100M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.40 7.09
Nowość 16 sierpnia 2012 23 lipca 2013
Koszt $299 $1499
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4100M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K4100M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i Quadro K4100M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 768 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 75 głosów

Oceń Quadro K4100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 Ti lub Quadro K4100M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.