GeForce GTX 660 Ti vs RTX 2060 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti z GeForce RTX 2060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 660 Ti o aż 165% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 2060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 435 | 201 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.97 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.20 | 17.98 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GK104 | TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2012 (12 lat temu) | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 2060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 2060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 109.8 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.634 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 2060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 2060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 2060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 2060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 2060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
−35.1%
| 104
+35.1%
|
1440p | 24−27
−175%
| 66
+175%
|
4K | 14−16
−193%
| 41
+193%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.88 | brak danych |
1440p | 12.46 | brak danych |
4K | 21.36 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−183%
|
160−170
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−221%
|
60−65
+221%
|
Battlefield 5 | 45−50
−121%
|
104
+121%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−183%
|
160−170
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Far Cry 5 | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Fortnite | 60−65
−153%
|
162
+153%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−135%
|
108
+135%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−221%
|
60−65
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−350%
|
171
+350%
|
Valorant | 95−100
−125%
|
223
+125%
|
Battlefield 5 | 45−50
−121%
|
104
+121%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−183%
|
160−170
+183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
−41.1%
|
270−280
+41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Dota 2 | 75−80
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−160%
|
91
+160%
|
Fortnite | 60−65
−125%
|
144
+125%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−133%
|
107
+133%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−120%
|
90
+120%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−221%
|
60−65
+221%
|
Metro Exodus | 21−24
−155%
|
56
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−287%
|
147
+287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−296%
|
111
+296%
|
Valorant | 95−100
−98%
|
196
+98%
|
Battlefield 5 | 45−50
−109%
|
98
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Dota 2 | 75−80
−49.3%
|
112
+49.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−91.3%
|
88
+91.3%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−221%
|
60−65
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−195%
|
112
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−114%
|
60
+114%
|
Valorant | 95−100
−24.2%
|
123
+24.2%
|
Fortnite | 60−65
−76.6%
|
113
+76.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−144%
|
190−200
+144%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Metro Exodus | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
Valorant | 110−120
−79.7%
|
212
+79.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry 5 | 21−24
−174%
|
63
+174%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−192%
|
75−80
+192%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Fortnite | 21−24
−222%
|
74
+222%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Metro Exodus | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Valorant | 55−60
−200%
|
171
+200%
|
Battlefield 5 | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Dota 2 | 35−40
−123%
|
87
+123%
|
Far Cry 5 | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Fortnite | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
W ten sposób GTX 660 Ti i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 35% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 175% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 193% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył GTX 660 Ti we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.63 | 28.17 |
Nowość | 16 sierpnia 2012 | 29 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
RTX 2060 (mobilna) ma 165% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.