GeForce GTX 660 Ti vs GT 640M Mac Edition
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti z GeForce GT 640M Mac Edition, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 660 Ti przewyższa GT 640M Mac Edition o aż 997% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 429 | 1109 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.75 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.24 | 2.24 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GK104 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2012 (12 lat temu) | 3 lutego 2013 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 745 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 32 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 109.8 | 23.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.634 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 112 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | 40 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 660 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+1000%
| 7−8
−1000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.88 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Fortnite | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Valorant | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
+1100%
|
16−18
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Dota 2 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Fortnite | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Valorant | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Dota 2 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Valorant | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Valorant | 110−120
+1080%
|
10−11
−1080%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Valorant | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11 | 0−1 |
W ten sposób GTX 660 Ti i GT 640M Mac Edition konkurują w popularnych grach:
- GTX 660 Ti jest 1000% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.87 | 0.90 |
Nowość | 16 sierpnia 2012 | 3 lutego 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 512 MB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 32 Wat |
GTX 660 Ti ma 996.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GT 640M Mac Edition ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 368.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M Mac Edition.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 640M Mac Edition - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.