GeForce GTX 660 Ti vs 9500 GT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti i GeForce 9500 GT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 660 Ti przewyższa 9500 GT o aż 2570% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i GeForce 9500 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 428 | 1263 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 3.20 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.25 | 0.59 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GK104 | G96 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2012 (12 lat temu) | 29 lipca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $85.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i GeForce 9500 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i GeForce 9500 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 314 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 109.8 | 9.600 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.634 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 112 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i GeForce 9500 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 175 mm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i GeForce 9500 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz |
Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i GeForce 9500 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Dual Link DVISingle Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i GeForce 9500 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i GeForce 9500 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i GeForce 9500 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 660 Ti i GeForce 9500 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+3750%
| 2−3
−3750%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.88
+1007%
| 43.00
−1007%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 660 Ti jest o 1007% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Fortnite | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Valorant | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 192
+2643%
|
7−8
−2643%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Fortnite | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Valorant | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Valorant | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Valorant | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
Valorant | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11 | 0−1 |
W ten sposób GTX 660 Ti i 9500 GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 660 Ti jest 3750% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.48 | 0.43 |
Nowość | 16 sierpnia 2012 | 29 lipca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
GTX 660 Ti ma 2569.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 9500 GT ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9500 GT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.