GeForce GTX 650 Ti: specyfikacje i testy
Zagregowany wynik wydajności
GeForce GTX 650 Ti zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 6.54% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 650 Ti 9 października 2012 w zalecanej cenie $149 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 5.4 GB/s, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 86.4 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to single-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 145 mm. Podłączenie wymaga dodatkowego 1x 6-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 110 Watt.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 650 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 566 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Ocena efektywności kosztowej | 1.96 | |
Architektura | Kepler (2012−2018) | |
Kryptonim | GK106 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 9 października 2012 (11 lat temu) | |
Cena w momencie wydania | $149 | z 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 650 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 650 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | |
Częstotliwość rdzenia | 928 MHz | z 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Ilość tranzystorów | 2,540 million | z 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 4 nm (H100 PCIe) |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | z 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.39 | z 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.425 gflops | z 96.77 (GeForce RTX TITAN Ada) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 650 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | |
Długość | 145 mm | |
Wysokość | 11.1 cm | |
Grubość | 1-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 650 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | z 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 5.4 GB/s | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 86.4 GB/s | z 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 650 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | |
Obsługa wielu monitorów | 4 Displays | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 650 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | |
3D Gaming | + | |
3D Vision | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 650 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | |
Model cieniujący | 5.1 | |
OpenGL | 4.3 | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GTX 650 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GTX 650 Ti.
Odpowiednik AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 650 Ti od firmy AMD jest FireStream 9370, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 650 Ti:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 650 Ti zgodnie z naszymi statystykami.