GeForce GTX 650 Ti Boost vs HD Graphics 4400

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 650 Ti Boost z HD Graphics 4400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 650 Ti Boost
2013
2 GB GDDR5, 134 Watt
8.64
+540%

GTX 650 Ti Boost przewyższa HD Graphics 4400 o aż 540% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 650 Ti Boost i HD Graphics 4400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności464976
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.000.04
ArchitekturaKepler (2012−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
KryptonimGK106Haswell GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania26 marca 2013 (11 lat temu)5 czerwca 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$169 brak danych
Cena teraz$285 (1.7x)$425

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 650 Ti Boost ma 2400% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 4400.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 650 Ti Boost i HD Graphics 4400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 650 Ti Boost i HD Graphics 4400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących76820
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia980 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1033 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów2,540 million392 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)134 Watt20 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami62.7 billion/sec22.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,585 gflops46 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 650 Ti Boost i HD Graphics 4400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 650 Ti Boost i HD Graphics 4400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci144.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielonabrak danych+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 650 Ti Boost i HD Graphics 4400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 Displaysbrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 650 Ti Boost i HD Graphics 4400 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych
3D Vision Live+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 650 Ti Boost i HD Graphics 4400, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 650 Ti Boost i HD Graphics 4400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 650 Ti Boost 8.64
+540%
HD Graphics 4400 1.35

GeForce GTX 650 Ti Boost przewyższa HD Graphics 4400 o 540% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 650 Ti Boost 3338
+539%
HD Graphics 4400 522

GeForce GTX 650 Ti Boost przewyższa HD Graphics 4400 o 539% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 650 Ti Boost 4390
+672%
HD Graphics 4400 569

GeForce GTX 650 Ti Boost przewyższa HD Graphics 4400 o 672% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 650 Ti Boost i HD Graphics 4400 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p75−80
+525%
12
−525%
Full HD70−75
+536%
11
−536%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

W ten sposób GTX 650 Ti Boost i HD Graphics 4400 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 650 Ti Boost jest 525% szybszy w 900p
  • GTX 650 Ti Boost jest 536% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.64 1.35
Nowość 26 marca 2013 5 czerwca 2013
Proces technologiczny 28 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 134 Wat 20 Wat

Model GeForce GTX 650 Ti Boost to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4400.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 650 Ti Boost jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 4400 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 650 Ti Boost i HD Graphics 4400 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 650 Ti Boost
Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 336 głosów

Oceń GeForce GTX 650 Ti Boost w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1269 głosów

Oceń HD Graphics 4400 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 650 Ti Boost lub HD Graphics 4400, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.