GeForce GTX 650 Ti Boost vs GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 650 Ti Boost i GeForce GT 1030, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 650 Ti Boost
2013
2 GB GDDR5, 134 Watt
8.64
+35.4%

GTX 650 Ti Boost przewyższa GT 1030 o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 650 Ti Boost i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności464543
Miejsce według popularnościnie w top-10026
Stosunek jakości do ceny1.002.43
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGK106N17P-G1
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania26 marca 2013 (11 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$169 $79
Cena teraz$285 (1.7x)$137 (1.7x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 143% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 650 Ti Boost.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 650 Ti Boost i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 650 Ti Boost i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768384
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia980 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1033 MHz1670 MHz
Ilość tranzystorów2,540 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)134 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami62.7 billion/sec35.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,585 gflops1,127 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 650 Ti Boost i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość24.1 cm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 650 Ti Boost i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s6000 MHz
Przepustowość pamięci144.2 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 650 Ti Boost i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
Obsługa wielu monitorów4 Displaysbrak danych
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 650 Ti Boost i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych
3D Vision Live+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 650 Ti Boost i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 650 Ti Boost i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 650 Ti Boost 8.64
+35.4%
GT 1030 6.38

GTX 650 Ti Boost przewyższa GT 1030 o 35% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 650 Ti Boost 3338
+35.4%
GT 1030 2466

GTX 650 Ti Boost przewyższa GT 1030 o 35% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 650 Ti Boost 4390
+21.1%
GT 1030 3625

GTX 650 Ti Boost przewyższa GT 1030 o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 650 Ti Boost 9268
GT 1030 9725
+4.9%

GT 1030 przewyższa GTX 650 Ti Boost o 5% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 650 Ti Boost 8785
GT 1030 9349
+6.4%

GT 1030 przewyższa GTX 650 Ti Boost o 6% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 650 Ti Boost 6809
GT 1030 10307
+51.4%

GT 1030 przewyższa GTX 650 Ti Boost o 51% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 650 Ti Boost i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30−35
+25%
24
−25%
1440p21−24
+23.5%
17
−23.5%
4K12−14
+33.3%
9
−33.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+50%
12−14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 21
+50%
14−16
−50%
Far Cry New Dawn 27
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 27
+50%
18−20
−50%
Hitman 3 16
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 42
+40%
30−33
−40%
Metro Exodus 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Red Dead Redemption 2 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Shadow of the Tomb Raider 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Watch Dogs: Legion 13
+44.4%
9−10
−44.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 84
+40%
60−65
−40%
Hitman 3 8
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 123
+36.7%
90−95
−36.7%
Metro Exodus 21
+50%
14−16
−50%
Red Dead Redemption 2 24
+50%
16−18
−50%
Shadow of the Tomb Raider 19
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 84
+40%
60−65
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 16
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 16
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 6
+50%
4−5
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+35.7%
14−16
−35.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 14
+40%
10−11
−40%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 11
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 2
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

W ten sposób GTX 650 Ti Boost i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 650 Ti Boost jest 25% szybszy w 1080p
  • GTX 650 Ti Boost jest 24% szybszy w 1440p
  • GTX 650 Ti Boost jest 33% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.64 6.38
Nowość 26 marca 2013 17 maja 2017
Koszt $169 $79
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 134 Wat 30 Wat

Model GeForce GTX 650 Ti Boost to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 650 Ti Boost i GeForce GT 1030 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 650 Ti Boost
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 336 głosów

Oceń GeForce GTX 650 Ti Boost w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 7280 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 650 Ti Boost lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.