GeForce GTX 580M SLI vs RTX 3070 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 580M SLI o aż 512% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 416 | 27 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.25 | 24.66 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N12E-GTX2 | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $249 | $757 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 Ti ma 295% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 620 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 290 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 339.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 608.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 580M SLI o 512% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 580M SLI o 715% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 580M SLI o 381% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 68
−488%
| 400−450
+488%
|
Full HD | 84
−117%
| 182
+117%
|
1200p | 81
−456%
| 450−500
+456%
|
1440p | 16−18
−556%
| 105
+556%
|
4K | 10−12
−550%
| 65
+550%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | brak danych |
Battlefield 5 | 30−35 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | brak danych |
Far Cry 5 | 21−24 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 27−30 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 45−50 | brak danych |
Hitman 3 | 18−20 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | brak danych |
Metro Exodus | 30−35 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | brak danych |
Battlefield 5 | 30−35 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | brak danych |
Far Cry 5 | 21−24 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 27−30 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 45−50 | brak danych |
Hitman 3 | 18−20 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | brak danych |
Metro Exodus | 30−35 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | brak danych |
Far Cry 5 | 21−24 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 45−50 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 16−18 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Far Cry 5 | 16−18 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 18−20 | brak danych |
Hitman 3 | 12−14 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | brak danych |
Metro Exodus | 14−16 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 7−8 | brak danych |
Hitman 3 | 6−7 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 5−6 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 12−14 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | brak danych |
Metro Exodus | 10−11 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | brak danych |
W ten sposób GTX 580M SLI i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 488% szybszy w 900p
- RTX 3070 Ti jest 117% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 456% szybszy w 1200p
- RTX 3070 Ti jest 556% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 550% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.00 | 61.22 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 31 maja 2021 |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 290 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.