GeForce GTX 580 vs ATI Radeon 9100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 580 i Radeon 9100, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 580 przewyższa ATI 9100 o aż 103300% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Radeon 9100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 418 | 1512 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.81 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 3.37 | 0.03 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Rage 7 (2001−2006) |
Kryptonim | GF110 | R200 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (14 lat temu) | 1 kwietnia 2003 (21 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Radeon 9100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Radeon 9100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 250 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 60 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 28 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.41 | 2.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.581 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Radeon 9100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Radeon 9100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 8 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Radeon 9100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Radeon 9100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 8.1 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.2 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Radeon 9100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i Radeon 9100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53 | -0−1 |
Full HD | 99 | -0−1 |
1200p | 78 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.04 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 60−65 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 60−65 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Fortnite | 65−70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 0−1 |
Valorant | 100−110 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 60−65 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Fortnite | 65−70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 40−45 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | 0−1 |
Valorant | 100−110 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | 0−1 |
Valorant | 100−110 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 0−1 |
Valorant | 120−130 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
Valorant | 60−65 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.34 | 0.01 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 1 kwietnia 2003 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 64 MB |
Proces technologiczny | 40 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 28 Wat |
GTX 580 ma 103300% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 275% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI 9100 ma 771.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 9100.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.