GeForce GTX 560M vs RTX A2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560M z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.06

RTX A2000 przewyższa 560M o aż 950% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560M i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności811187
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych32.08
Wydajność energetyczna3.1435.33
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2025)
KryptonimGF116GA106
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania30 maja 2011 (14 lat temu)10 sierpnia 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560M i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560M i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1923328
Częstotliwość rdzenia775 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1200 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million12,000 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.80124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5952 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs2448
TMUs32104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26
L1 Cache256 KB3.3 MB
L2 Cache384 KB3 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560M i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych167 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI2-way-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560M i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1536 MB6 GB
Szerokość magistrali pamięciUp to 192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięciUp to 60 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560M i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560M i RTX A2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560M i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560M i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 560M 3.06
RTX A2000 32.12
+950%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560M 1291
Próbki: 1014
RTX A2000 13405
+938%
Próbki: 1053

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560M 1820
RTX A2000 19978
+998%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560M 9300
RTX A2000 76281
+720%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 560M 1380
RTX A2000 14934
+982%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 560M 4804
RTX A2000 73405
+1428%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560M i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−868%
300−350
+868%
Full HD39
−131%
90
+131%
1440p4−5
−975%
43
+975%
4K2−3
−1250%
27
+1250%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.99
1440pbrak danych10.44
4Kbrak danych16.63

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−11
−1730%
180−190
+1730%
Cyberpunk 2077 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Resident Evil 4 Remake 4−5
−1975%
80−85
+1975%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
−982%
110−120
+982%
Counter-Strike 2 10−11
−1730%
180−190
+1730%
Cyberpunk 2077 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Far Cry 5 9−10
−1100%
108
+1100%
Fortnite 16−18
−765%
140−150
+765%
Forza Horizon 4 14−16
−747%
120−130
+747%
Forza Horizon 5 8−9
−1413%
121
+1413%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−836%
130−140
+836%
Valorant 45−50
−328%
200−210
+328%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
−982%
110−120
+982%
Counter-Strike 2 10−11
−1730%
180−190
+1730%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−378%
270−280
+378%
Cyberpunk 2077 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Dota 2 30−33
−900%
300−310
+900%
Far Cry 5 9−10
−989%
98
+989%
Fortnite 16−18
−765%
140−150
+765%
Forza Horizon 4 14−16
−747%
120−130
+747%
Forza Horizon 5 8−9
−1225%
106
+1225%
Grand Theft Auto V 8−9
−1513%
129
+1513%
Metro Exodus 5−6
−1100%
60
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−836%
130−140
+836%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1070%
117
+1070%
Valorant 45−50
−328%
200−210
+328%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
−982%
110−120
+982%
Cyberpunk 2077 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Dota 2 30−33
−900%
300−310
+900%
Far Cry 5 9−10
−911%
91
+911%
Forza Horizon 4 14−16
−747%
120−130
+747%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−836%
130−140
+836%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−540%
64
+540%
Valorant 45−50
−328%
200−210
+328%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
−765%
140−150
+765%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−1000%
75−80
+1000%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−891%
220−230
+891%
Grand Theft Auto V 0−1 58
Metro Exodus 1−2
−3300%
34
+3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−525%
170−180
+525%
Valorant 27−30
−714%
230−240
+714%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Far Cry 5 5−6
−1120%
61
+1120%
Forza Horizon 4 7−8
−1171%
85−90
+1171%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−840%
47
+840%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−1283%
80−85
+1283%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−273%
56
+273%
Valorant 14−16
−1220%
190−200
+1220%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 16−18
Dota 2 9−10
−900%
90−95
+900%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30
+1400%
Forza Horizon 4 3−4
−1867%
55−60
+1867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−900%
40−45
+900%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−900%
40−45
+900%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+0%
40
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

W ten sposób GTX 560M i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 jest 868% szybszy w 900p
  • RTX A2000 jest 131% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 jest 975% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 jest 1250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX A2000 jest 3300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A2000 wyprzedza 49 testach (89%)
  • jest remis w 6 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.06 32.12
Nowość 30 maja 2011 10 sierpnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 70 Wat

RTX A2000 ma 950% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 7% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 92 głosy

Oceń GeForce GTX 560M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 629 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 560M lub RTX A2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.