GeForce GTX 560M vs RTX 3070 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560M i GeForce RTX 3070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.22

RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 560M o aż 1055% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności708115
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.12brak danych
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2022)
KryptonimN12E-GSGN20-E5 GA104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 maja 2011 (13 lat temu)4 stycznia 2021 (3 lata temu)
Cena teraz$1198 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1925120
Ilość rdzeni CUDA192brak danych
Częstotliwość rdzenia775 MHz780 - 1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1290 - 1620 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million17,400 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt125 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.8 billion/sec287.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa595.2 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI2-waybrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1536 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięciUp to 192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 60 GB/s320.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560M i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 560M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560M 3.22
RTX 3070 Mobile 37.20
+1055%

RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 560M o 1055% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 560M 1244
RTX 3070 Mobile 14364
+1055%

RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 560M o 1055% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560M 1820
RTX 3070 Mobile 33996
+1768%

RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 560M o 1768% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560M 9300
RTX 3070 Mobile 77148
+730%

RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 560M o 730% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 560M 1380
RTX 3070 Mobile 25478
+1746%

RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 560M o 1746% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 560M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−1029%
350−400
+1029%
Full HD38
−200%
114
+200%
1440p6−7
−1133%
74
+1133%
4K4−5
−1075%
47
+1075%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Battlefield 5 6−7 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 6−7 brak danych
Far Cry New Dawn 9−10 brak danych
Forza Horizon 4 14−16 brak danych
Hitman 3 6−7 brak danych
Horizon Zero Dawn 20−22 brak danych
Metro Exodus 1−2 brak danych
Red Dead Redemption 2 8−9 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12−14 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Battlefield 5 6−7 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 6−7 brak danych
Far Cry New Dawn 9−10 brak danych
Forza Horizon 4 14−16 brak danych
Hitman 3 6−7 brak danych
Horizon Zero Dawn 20−22 brak danych
Metro Exodus 1−2 brak danych
Red Dead Redemption 2 8−9 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12−14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 6−7 brak danych
Forza Horizon 4 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 20−22 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12−14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7 brak danych
Far Cry New Dawn 4−5 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 5−6 brak danych
Forza Horizon 4 5−6 brak danych
Hitman 3 8−9 brak danych
Horizon Zero Dawn 8−9 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 brak danych
Far Cry New Dawn 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 3−4 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Forza Horizon 4 1−2 brak danych
Horizon Zero Dawn 3−4 brak danych
Metro Exodus 5−6 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
−1032%
600−650
+1032%
Metro Exodus 91
−1054%
1050−1100
+1054%
Shadow of the Tomb Raider 125
−1020%
1400−1450
+1020%

4K
High Preset

Hitman 3 38
−953%
400−450
+953%
Shadow of the Tomb Raider 48
−1046%
550−600
+1046%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
−994%
700−750
+994%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 22
−1036%
250−260
+1036%

W ten sposób GTX 560M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 Mobile jest 1029% szybszy w 900p
  • RTX 3070 Mobile jest 200% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 Mobile jest 1133% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 Mobile jest 1075% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.22 37.20
Nowość 30 maja 2011 4 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 125 Wat

Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560M i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GeForce RTX 3070 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 81 głosów

Oceń GeForce GTX 560M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1694 głosy

Oceń GeForce RTX 3070 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560M lub GeForce RTX 3070 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.