GeForce GTX 560 vs Radeon RX 7800 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 560 i Radeon RX 7800 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
7800 XT przewyższa 560 o aż 777% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 600 | 48 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 75 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.56 | 68.90 |
Wydajność energetyczna | 3.35 | 16.76 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Kryptonim | GF114 | Navi 32 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2011 (14 lat temu) | 25 sierpnia 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7800 XT ma 4317% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 560 i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 1295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2430 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 28,100 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 263 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 99 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.36 | 583.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.089 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
L0 Cache | brak danych | 960 KB |
L1 Cache | 448 KB | 768 KB |
L2 Cache | 512 KB | 4 MB |
L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 210 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 2438 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 624.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 i Radeon RX 7800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 560 i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24−27
−792%
| 214
+792%
|
1440p | 14−16
−779%
| 123
+779%
|
4K | 8−9
−800%
| 72
+800%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.29
−256%
| 2.33
+256%
|
1440p | 14.21
−250%
| 4.06
+250%
|
4K | 24.88
−259%
| 6.93
+259%
|
- Koszt jednej klatki w RX 7800 XT jest o 256% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 7800 XT jest o 250% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 7800 XT jest o 259% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 351
+0%
|
351
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 248
+0%
|
248
+0%
|
Hogwarts Legacy | 218
+0%
|
218
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike 2 | 355
+0%
|
355
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Far Cry 5 | 204
+0%
|
204
+0%
|
Fortnite | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Forza Horizon 4 | 278
+0%
|
278
+0%
|
Forza Horizon 5 | 276
+0%
|
276
+0%
|
Hogwarts Legacy | 188
+0%
|
188
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike 2 | 283
+0%
|
283
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Far Cry 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Fortnite | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Forza Horizon 4 | 261
+0%
|
261
+0%
|
Forza Horizon 5 | 256
+0%
|
256
+0%
|
Grand Theft Auto V | 178
+0%
|
178
+0%
|
Hogwarts Legacy | 144
+0%
|
144
+0%
|
Metro Exodus | 172
+0%
|
172
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 366
+0%
|
366
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 150
+0%
|
150
+0%
|
Far Cry 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Forza Horizon 4 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Hogwarts Legacy | 108
+0%
|
108
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+0%
|
200
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 175
+0%
|
175
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Grand Theft Auto V | 140
+0%
|
140
+0%
|
Metro Exodus | 106
+0%
|
106
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Far Cry 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Forza Horizon 4 | 202
+0%
|
202
+0%
|
Hogwarts Legacy | 78
+0%
|
78
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+0%
|
147
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+0%
|
118
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Far Cry 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Forza Horizon 4 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Hogwarts Legacy | 46
+0%
|
46
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób GTX 560 i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7800 XT jest 792% szybszy w 1080p
- RX 7800 XT jest 779% szybszy w 1440p
- RX 7800 XT jest 800% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 63 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.24 | 54.73 |
Nowość | 17 maja 2011 | 25 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 263 Wat |
GTX 560 ma 75.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 7800 XT ma 777.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.