GeForce GTX 550 Ti vs Radeon 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti z Radeon 610M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GTX 550 Ti
2011, $149
2 GB GDDR5, 116 Watt
3.72
+29.6%

550 Ti przewyższa 610M o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności768827
Miejsce według popularności8268
Ocena efektywności kosztowej0.69brak danych
Wydajność energetyczna2.4714.73
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimGF116Dragon Range
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania15 marca 2011 (15 lat temu)3 stycznia 2023 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192128
Częstotliwość rdzenia900 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2200 MHz
Ilość tranzystorów1,170 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)116 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami28.8017.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6912 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs244
TMUs328
Ray Tracing Coresbrak danych2
L0 Cachebrak danych32 KB
L1 Cache256 KB32 KB
L2 Cache384 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość210 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci4.1 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci98.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI-IMini HDMIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 550 Ti 3.72
+29.6%
Radeon 610M 2.87

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 550 Ti 1558
+27.9%
Próbki: 8429
Radeon 610M 1218
Próbki: 563

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
Radeon 610M 3131
+37.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 550 Ti 10229
Radeon 610M 11776
+15.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 550 Ti i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p38
+40.7%
27−30
−40.7%
Full HD37
+208%
12
−208%
1440p30−35
+20%
25
−20%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.03brak danych
1440p4.97brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 14−16
−271%
52
+271%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Resident Evil 4 Remake 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 14−16
−171%
38
+171%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Fortnite 21−24
+40%
14−16
−40%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Valorant 50−55
+13%
45−50
−13%

Full HD
High

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Fortnite 21−24
+40%
14−16
−40%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Valorant 50−55
+13%
45−50
−13%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Valorant 50−55
+13%
45−50
−13%

Full HD
Epic

Fortnite 21−24
+40%
14−16
−40%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Valorant 35−40
−60.5%
61
+60.5%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób GTX 550 Ti i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 550 Ti jest 41% szybszy w 900p
  • GTX 550 Ti jest 208% szybszy w 1080p
  • GTX 550 Ti jest 20% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 550 Ti jest 100% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Radeon 610M jest 271% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 550 Ti wyprzedza 40 testach (77%)
  • Radeon 610M wyprzedza 10 testach (19%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.72 2.87
Nowość 15 marca 2011 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 116 Wat 15 Wat

GTX 550 Ti ma 30% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 610M ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 673% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 550 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 610M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.9 60020 głosów

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1189 głosów

Oceń Radeon 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 550 Ti lub Radeon 610M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.