GeForce GTX 550 Ti vs Quadro RTX 8000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti z Quadro RTX 8000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 8000 przewyższa 550 Ti o aż 1169% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 753 | 82 |
Miejsce według popularności | 88 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.66 | 0.90 |
Wydajność energetyczna | 2.46 | 13.93 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GF116 | TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 marca 2011 (14 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | $9,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 8000 ma 36% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Watt | 260 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.80 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6912 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 24 | 96 |
TMUs | 32 | 288 |
Tensor Cores | brak danych | 576 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 72 |
L1 Cache | 256 KB | 4.5 MB |
L2 Cache | 384 KB | 6 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 210 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4.1 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 98.4 GB/s | 672.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i Quadro RTX 8000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 550 Ti i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 38
−1084%
| 450−500
+1084%
|
Full HD | 37
−1116%
| 450−500
+1116%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.03
+452%
| 22.22
−452%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 550 Ti jest o 452% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Fortnite | 21−24
−1138%
|
260−270
+1138%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Valorant | 50−55
−1126%
|
650−700
+1126%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−1150%
|
850−900
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Dota 2 | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Fortnite | 21−24
−1138%
|
260−270
+1138%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Metro Exodus | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Valorant | 50−55
−1126%
|
650−700
+1126%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Dota 2 | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Valorant | 50−55
−1126%
|
650−700
+1126%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 21−24
−1138%
|
260−270
+1138%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1107%
|
350−400
+1107%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−1067%
|
350−400
+1067%
|
Valorant | 35−40
−1054%
|
450−500
+1054%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
1440p
Epic
Fortnite | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Valorant | 18−20
−1163%
|
240−250
+1163%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Dota 2 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
4K
Epic
Fortnite | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
W ten sposób GTX 550 Ti i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 8000 jest 1084% szybszy w 900p
- RTX 8000 jest 1116% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.53 | 44.78 |
Nowość | 15 marca 2011 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Wat | 260 Wat |
GTX 550 Ti ma 124.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 8000 ma 1168.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.