GeForce GTS 450 vs Quadro P620

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTS 450
2010
1024 MB GDDR5
3.42

Quadro P620 przewyższa GeForce GTS 450 o 174% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności691437
Miejsce według popularności98nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.3120.73
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF106GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania13 września 2010 (13 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$129 brak danych
Cena teraz$127 (1x)$170

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P620 ma 6587% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192512
Ilość rdzeni CUDA192brak danych
Częstotliwość rdzenia783 MHz1177 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1442 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million3,300 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt25 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.1 billion/sec43.33
Wydajność zmiennoprzecinkowa601.3 gflops1,490 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość21 cm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci57.7 GB/s80.13 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVI4x mini-DisplayPort
HDMI+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i Quadro P620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTS 450 3.42
Quadro P620 9.37
+174%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTS 450 o 174% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTS 450 1322
Quadro P620 3626
+174%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTS 450 o 174% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTS 450 9758
Quadro P620 25105
+157%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTS 450 o 157% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTS 450 1888
Quadro P620 5909
+213%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTS 450 o 213% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTS 450 1545
Quadro P620 4673
+202%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTS 450 o 202% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTS 450 12447
Quadro P620 30410
+144%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTS 450 o 144% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTS 450 4923
Quadro P620 11727
+138%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTS 450 o 138% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i Quadro P620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p28
−168%
75−80
+168%
Full HD38
−26.3%
48
+26.3%
1200p27
−159%
70−75
+159%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−300%
20−22
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Battlefield 5 8−9
−300%
30−35
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 6−7
−283%
21−24
+283%
Far Cry New Dawn 6−7
−317%
24−27
+317%
Forza Horizon 4 10−11
−230%
30−35
+230%
Hitman 3 7−8
−243%
24−27
+243%
Horizon Zero Dawn 6−7
−217%
18−20
+217%
Red Dead Redemption 2 7−8
−129%
16−18
+129%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−60%
16
+60%
Watch Dogs: Legion 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−300%
20−22
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Battlefield 5 8−9
−300%
30−35
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 6−7
−283%
21−24
+283%
Far Cry New Dawn 6−7
−317%
24−27
+317%
Forza Horizon 4 10−11
−230%
30−35
+230%
Hitman 3 7−8
−243%
24−27
+243%
Horizon Zero Dawn 6−7
−217%
18−20
+217%
Metro Exodus 5−6
−240%
17
+240%
Red Dead Redemption 2 7−8
−129%
16−18
+129%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
13
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−300%
32
+300%
Watch Dogs: Legion 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−300%
20−22
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Battlefield 5 8−9
−300%
30−35
+300%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 6−7
−283%
21−24
+283%
Far Cry New Dawn 6−7
−317%
24−27
+317%
Forza Horizon 4 10−11
−230%
30−35
+230%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−113%
17
+113%
Watch Dogs: Legion 3−4
−433%
16−18
+433%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−133%
14−16
+133%
Hitman 3 6−7
−150%
14−16
+150%
Horizon Zero Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%
Metro Exodus 2−3
−250%
7−8
+250%
Red Dead Redemption 2 2−3
−200%
6−7
+200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 5−6
−200%
14−16
+200%
Far Cry New Dawn 0−1 14−16
Forza Horizon 4 3−4
−467%
16−18
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Hitman 3 3−4
−200%
9−10
+200%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 5−6

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 0−1 10−12

W ten sposób GTS 450 i Quadro P620 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P620 jest o 168% szybszy niż GTS 450 w 900p.
  • Quadro P620 jest o 26.3% szybszy niż GTS 450 w 1080p.
  • Quadro P620 jest o 159% szybszy niż GTS 450 w 1200p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P620 jest 1300% szybszy niż GTS 450.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro P620 przewyższył GTS 450 we wszystkich 57 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.42 9.37
Nowość 13 września 2010 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 25 Wat

Model Quadro P620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 450 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 450 i Quadro P620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2466 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 526 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTS 450 lub Quadro P620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.