GeForce GTX 470 vs MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 z GeForce MX230, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
8.09
+70%

GTX 470 przewyższa MX230 o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności520647
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.36brak danych
Wydajność energetyczna2.5932.81
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF100GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania26 marca 2010 (14 lat temu)21 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących448256
Częstotliwość rdzenia607 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1582 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt10 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.0525.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)1502 MHz
Przepustowość pamięci133.9 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 470 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 470 8.09
+70%
GeForce MX230 4.76

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 470 3110
+69.9%
GeForce MX230 1831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
+29.1%
GeForce MX230 3364

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
+11.8%
GeForce MX230 2468

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+63.1%
GeForce MX230 15797

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 470 10908
+62.9%
GeForce MX230 6697

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p55
+83.3%
30−35
−83.3%
Full HD63
+200%
21
−200%
1200p53
+76.7%
30−35
−76.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.54brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+100%
13
−100%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 30−35
+65%
20−22
−65%
Forza Horizon 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Metro Exodus 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Valorant 30−33
+131%
12−14
−131%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14
−85.7%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Dota 2 27−30
−10.3%
32
+10.3%
Far Cry 5 35−40
+6.1%
33
−6.1%
Fortnite 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Forza Horizon 4 30−35
+65%
20−22
−65%
Forza Horizon 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Grand Theft Auto V 27−30
+52.6%
19
−52.6%
Metro Exodus 21−24
+144%
9
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−17.2%
75
+17.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Valorant 30−33
+131%
12−14
−131%
World of Tanks 120−130
+87.7%
65
−87.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+160%
10
−160%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Dota 2 64
+48.8%
43
−48.8%
Far Cry 5 35−40
+94.4%
18
−94.4%
Forza Horizon 4 30−35
+65%
20−22
−65%
Forza Horizon 5 18−20
+111%
9−10
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Valorant 30−33
+131%
12−14
−131%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Grand Theft Auto V 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+25%
30−35
−25%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
World of Tanks 55−60
+70.6%
30−35
−70.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 8−9
+100%
4−5
−100%

W ten sposób GTX 470 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 470 jest 83% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 200% szybszy w 1080p
  • GTX 470 jest 77% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 470 jest 333% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX230 jest 17% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 470 wyprzedza 57 testach (93%)
  • GeForce MX230 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.09 4.76
Nowość 26 marca 2010 21 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 10 Wat

GTX 470 ma 70% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX230 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2050% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX230 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 470 i GeForce MX230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 320 głosów

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1400 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 470 lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.