GeForce GTX 470 vs MX150

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 z GeForce MX150, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 470
2010, $349
1280 MB GDDR5, 215 Watt
7.56
+40.3%

GTX 470 przewyższa MX150 o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności577664
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.23brak danych
Wydajność energetyczna2.7141.50
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF100GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania26 marca 2010 (16 lat temu)17 maja 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących448384
Częstotliwość rdzenia607 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1038 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt10 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.0524.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5624
L1 Cache896 KB144 KB
L2 Cache640 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)1253 MHz
Przepustowość pamięci133.9 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 470 7.56
+40.3%
GeForce MX150 5.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 470 3162
+40.3%
Próbki: 2053
GeForce MX150 2254
Próbki: 4898

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
GeForce MX150 4494
+3.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470 16753
+52.4%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
GeForce MX150 3488
+26.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+34.6%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 470 11089
+16.2%
GeForce MX150 9544

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
+48.6%
35−40
−48.6%
Full HD65
+141%
27
−141%
1200p53
+51.4%
35−40
−51.4%
1440p40−45
+33.3%
30
−33.3%
4K24−27
+33.3%
18
−33.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.37brak danych
1440p8.73brak danych
4K14.54brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Resident Evil 4 Remake 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
−14.7%
39
+14.7%
Counter-Strike 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Fortnite 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Forza Horizon 4 30−35
+36%
25
−36%
Forza Horizon 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Valorant 80−85
−25%
100
+25%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
+6.3%
32
−6.3%
Counter-Strike 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+39.1%
87
−39.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7
−129%
Dota 2 55−60
−15.3%
68
+15.3%
Far Cry 5 24−27
+50%
16
−50%
Fortnite 45−50
+38.2%
34
−38.2%
Forza Horizon 4 30−35
+61.9%
21
−61.9%
Forza Horizon 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Metro Exodus 14−16
+150%
6
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+27.3%
22
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Valorant 80−85
−25%
100
+25%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Dota 2 64
+3.2%
62
−3.2%
Far Cry 5 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+86.7%
15
−86.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Valorant 80−85
+23.1%
65−70
−23.1%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+95.8%
24
−95.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+7.3%
55
−7.3%
Grand Theft Auto V 9−10
+80%
5−6
−80%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−2.4%
43
+2.4%
Valorant 85−90
+30.3%
66
−30.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Valorant 35−40
+18.2%
33
−18.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

W ten sposób GTX 470 i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 470 jest 49% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 141% szybszy w 1080p
  • GTX 470 jest 51% szybszy w 1200p
  • GTX 470 jest 33% szybszy w 1440p
  • GTX 470 jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 470 jest 250% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX150 jest 26% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 470 wyprzedza 51 testach (88%)
  • GeForce MX150 wyprzedza 6 testach (10%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.56 5.39
Nowość 26 marca 2010 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 10 Wat

GTX 470 ma 40.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX150 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2050% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX150 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 363 głosy

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1807 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 470 lub GeForce MX150, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.