GeForce GTX 470 vs MX150

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 z GeForce MX150, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
6.98
+37.9%

GTX 470 przewyższa MX150 o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności533610
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.18brak danych
Wydajność energetyczna2.5740.05
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF100GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania26 marca 2010 (14 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących448384
Częstotliwość rdzenia607 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1038 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt10 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.0524.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)1253 MHz
Przepustowość pamięci133.9 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 470 6.98
+37.9%
GeForce MX150 5.06

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 470 3119
+37.8%
GeForce MX150 2263

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
GeForce MX150 4494
+3.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470 16753
+52.4%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
GeForce MX150 3488
+26.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+34.6%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 470 10908
+13.9%
GeForce MX150 9573

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
+48.6%
35−40
−48.6%
Full HD65
+141%
27
−141%
1200p53
+51.4%
35−40
−51.4%
1440p40−45
+33.3%
30
−33.3%
4K24−27
+26.3%
19
−26.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.37brak danych
1440p8.73brak danych
4K14.54brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Hogwarts Legacy 14−16
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−18.2%
39
+18.2%
Counter-Strike 2 35−40
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Fortnite 45−50
−28.3%
59
+28.3%
Forza Horizon 4 30−35
+36%
25
−36%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Hogwarts Legacy 14−16
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Valorant 75−80
−26.6%
100
+26.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+3.1%
32
−3.1%
Counter-Strike 2 35−40
+52%
24−27
−52%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+37.9%
87
−37.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7
−114%
Dota 2 55−60
−17.2%
68
+17.2%
Far Cry 5 24−27
+50%
16
−50%
Fortnite 45−50
+35.3%
34
−35.3%
Forza Horizon 4 30−35
+61.9%
21
−61.9%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Grand Theft Auto V 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Hogwarts Legacy 14−16
+40%
10−11
−40%
Metro Exodus 14−16
+150%
6
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+22.7%
22
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Valorant 75−80
−26.6%
100
+26.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Dota 2 64
+3.2%
62
−3.2%
Far Cry 5 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14
−143%
Hogwarts Legacy 14−16
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+80%
15
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Valorant 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+91.7%
24
−91.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+5.5%
55
−5.5%
Grand Theft Auto V 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−7.5%
43
+7.5%
Valorant 85−90
+30.3%
66
−30.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Hogwarts Legacy 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Hogwarts Legacy 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Valorant 35−40
+18.2%
33
−18.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Hogwarts Legacy 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

W ten sposób GTX 470 i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 470 jest 49% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 141% szybszy w 1080p
  • GTX 470 jest 51% szybszy w 1200p
  • GTX 470 jest 33% szybszy w 1440p
  • GTX 470 jest 26% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 470 jest 250% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX150 jest 28% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 470 wyprzedza 56 testach (88%)
  • GeForce MX150 wyprzedza 6 testach (9%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.98 5.06
Nowość 26 marca 2010 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 10 Wat

GTX 470 ma 37.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX150 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2050% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX150 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 326 głosów

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1702 głosy

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 470 lub GeForce MX150, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.