GeForce GTX 460 768MB vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 460 768MB o aż 796% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 460 768MB i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 631 | 102 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 34.83 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | brak danych | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | brak danych | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $149 | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 460 768MB i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 460 768MB i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 675 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | brak danych | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 460 768MB i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 460 768MB i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 460 768MB i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 460 768MB i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 460 768MB i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 460 768MB o 796% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 460 768MB o 1031% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 460 768MB o 673% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 460 768MB o 1017% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 460 768MB o 729% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 460 768MB o 310% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 460 768MB i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 49
−122%
| 109
+122%
|
1440p | 6−7
−883%
| 59
+883%
|
4K | 3−4
−1000%
| 33
+1000%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3667%
|
113
+3667%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1160%
|
120−130
+1160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−638%
|
110−120
+638%
|
Hitman 3 | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1300%
|
266
+1300%
|
Metro Exodus | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−755%
|
90−95
+755%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1400%
|
225
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1160%
|
120−130
+1160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Far Cry 5 | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−638%
|
110−120
+638%
|
Hitman 3 | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1026%
|
214
+1026%
|
Metro Exodus | 8−9
−1563%
|
133
+1563%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−755%
|
90−95
+755%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−867%
|
145
+867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Far Cry 5 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−638%
|
110−120
+638%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−647%
|
142
+647%
|
Metro Exodus | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−755%
|
90−95
+755%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Hitman 3 | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
Metro Exodus | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hitman 3 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Metro Exodus | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
W ten sposób GTX 460 768MB i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 122% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 883% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 1000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600 jest 9600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył GTX 460 768MB we wszystkich 67 naszych testach.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.