GeForce GTX 460 768MB vs ATI Radeon HD 3450
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 460 768MB i Radeon HD 3450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 460 768MB przewyższa ATI HD 3450 o aż 1297% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 460 768MB i Radeon HD 3450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 683 | 1327 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 0.86 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | brak danych | RV620 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | brak danych | 10 grudnia 2007 (17 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 460 768MB i Radeon HD 3450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 460 768MB i Radeon HD 3450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 40 |
Częstotliwość rdzenia | 675 MHz | 600 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 181 million |
Proces technologiczny | brak danych | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 2.400 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.048 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 4 |
TMUs | brak danych | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 460 768MB i Radeon HD 3450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 460 768MB i Radeon HD 3450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR2 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 8 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 460 768MB i Radeon HD 3450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 460 768MB i Radeon HD 3450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | brak danych | 4.1 |
OpenGL | brak danych | 3.3 |
OpenCL | brak danych | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 460 768MB i Radeon HD 3450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
+1367%
| 3−4
−1367%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 7−8 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Valorant | 10−12 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Fortnite | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 7−8 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 10−12 | 0−1 |
World of Tanks | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Valorant | 10−12 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
World of Tanks | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
Valorant | 12−14 | 0−1 |
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 4−5 | 0−1 |
W ten sposób GTX 460 768MB i ATI HD 3450 konkurują w popularnych grach:
- GTX 460 768MB jest 1367% szybszy w 1080p
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.