Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 460 768MB vs RTX 2060 Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 460 768MB o 477% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 460 768MB i GeForce RTX 2060 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 626 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 9.38 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | brak danych | N18E-G1 MAX-Q TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | brak danych | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $149 | $1680 |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 460 768MB i GeForce RTX 2060 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 460 768MB i GeForce RTX 2060 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 675 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1185 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 10,800 million |
Proces technologiczny | brak danych | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 142.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 460 768MB i GeForce RTX 2060 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 460 768MB i GeForce RTX 2060 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 264.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 460 768MB i GeForce RTX 2060 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 460 768MB i GeForce RTX 2060 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 460 768MB i GeForce RTX 2060 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 460 768MB i GeForce RTX 2060 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 460 768MB o 477% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 460 768MB o 316% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 460 768MB o 604% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 460 768MB o 613% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 460 768MB o 235% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 460 768MB o 132% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 460 768MB i GeForce RTX 2060 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
−95.7%
| 92
+95.7%
|
1440p | 7−8
−529%
| 44
+529%
|
4K | 7−8
−500%
| 42
+500%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Battlefield 5 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Far Cry 5 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Hitman 3 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−625%
|
87
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Battlefield 5 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Far Cry 5 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Hitman 3 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Metro Exodus | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Battlefield 5 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Far Cry 5 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Hitman 3 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Metro Exodus | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Hitman 3 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 35 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
W ten sposób GTX 460 768MB i RTX 2060 Max-Q konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2060 Max-Q jest o 95.7% szybszy niż GTX 460 768MB.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2060 Max-Q jest o 529% szybszy niż GTX 460 768MB.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2060 Max-Q jest o 500% szybszy niż GTX 460 768MB.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2060 Max-Q jest 1900% szybszy niż GTX 460 768MB.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 Max-Q przewyższył GTX 460 768MB we wszystkich 60 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.38 | 25.28 |
Model GeForce RTX 2060 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 460 768MB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 460 768MB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2060 Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 460 768MB i GeForce RTX 2060 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.