GeForce GTX 280M SLI vs RTX 3070 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 280M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 280M SLI o aż 982% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 280M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 721 | 124 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.59 | 22.48 |
Architektura | G9x (2007−2010) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | N10E-GTX | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 marca 2009 (15 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 280M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 280M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 585 MHz | 1110 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 1508 Million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 249.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 15.97 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 280M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 280M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 950 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 280M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 280M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 280M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 280M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10−12
−1050%
| 115
+1050%
|
1440p | 6−7
−1150%
| 75
+1150%
|
4K | 4−5
−1075%
| 47
+1075%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1883%
|
119
+1883%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−879%
|
180−190
+879%
|
Hitman 3 | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−554%
|
150−160
+554%
|
Metro Exodus | 5−6
−2320%
|
120−130
+2320%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−938%
|
130−140
+938%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1780%
|
188
+1780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−879%
|
180−190
+879%
|
Hitman 3 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−554%
|
150−160
+554%
|
Metro Exodus | 5−6
−2760%
|
143
+2760%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1308%
|
183
+1308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−353%
|
181
+353%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−779%
|
167
+779%
|
Hitman 3 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−450%
|
132
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1192%
|
168
+1192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 210−220 |
Hitman 3 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−695%
|
159
+695%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Far Cry 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+0%
|
125
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 71
+0%
|
71
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
W ten sposób GTX 280M SLI i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 1050% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 1150% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 1075% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 9200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 62 testach (89%)
- jest remis w 8 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.44 | 37.22 |
Nowość | 2 marca 2009 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 125 Wat |
RTX 3070 Mobile ma 982% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 280M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 280M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.