GeForce GTX 260 vs RTX 4070 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 260 z GeForce RTX 4070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.16

RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 260 o aż 1502% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności74455
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.14brak danych
Wydajność energetyczna1.2130.56
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGT200AD106
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania16 czerwca 2008 (16 lat temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$449 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1924608
Częstotliwość rdzenia576 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1695 MHz
Ilość tranzystorów1,400 millionbrak danych
Proces technologiczny65 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)182 Watt115 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami36.86244.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4769 TFLOPS15.62 TFLOPS
ROPs2848
TMUs64144
Tensor Coresbrak danych144
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci896 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci448 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci999 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci111.9 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVIHDTVPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIS/PDIFbrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący4.06.7
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 260 3.16
RTX 4070 Mobile 50.61
+1502%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 260 1218
RTX 4070 Mobile 19532
+1504%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8−9
−1525%
130
+1525%
1440p4−5
−1825%
77
+1825%
4K2−3
−2300%
48
+2300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 133
+0%
133
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 95−100
+0%
95−100
+0%
Assassin's Creed Valhalla 75−80
+0%
75−80
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 116
+0%
116
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 95−100
+0%
95−100
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 100−105
+0%
100−105
+0%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+0%
170−180
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 95−100
+0%
95−100
+0%
Assassin's Creed Valhalla 75−80
+0%
75−80
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 98
+0%
98
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 95−100
+0%
95−100
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 100−105
+0%
100−105
+0%
Shadow of the Tomb Raider 233
+0%
233
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+0%
90−95
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 95−100
+0%
95−100
+0%
Assassin's Creed Valhalla 101
+0%
101
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 87
+0%
87
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 95−100
+0%
95−100
+0%
Horizon Zero Dawn 183
+0%
183
+0%
Shadow of the Tomb Raider 204
+0%
204
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+0%
116
+0%
Watch Dogs: Legion 89
+0%
89
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−105
+0%
100−105
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 54
+0%
54
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 143
+0%
143
+0%
Metro Exodus 105
+0%
105
+0%
Shadow of the Tomb Raider 134
+0%
134
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+0%
88
+0%
Watch Dogs: Legion 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+0%
70
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 23
+0%
23
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 73
+0%
73
+0%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
33
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób GTX 260 i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4070 Mobile jest 1525% szybszy w 1080p
  • RTX 4070 Mobile jest 1825% szybszy w 1440p
  • RTX 4070 Mobile jest 2300% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.16 50.61
Nowość 16 czerwca 2008 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 896 MB 8 GB
Proces technologiczny 65 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 182 Wat 115 Wat

RTX 4070 Mobile ma 1501.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 814.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 1525% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 58.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 260 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4070 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 260
GeForce GTX 260
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile
GeForce RTX 4070 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 597 głosów

Oceń GeForce GTX 260 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1587 głosów

Oceń GeForce RTX 4070 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 260 lub GeForce RTX 4070 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.