GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 610M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
28.91
+900%

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa 610M o aż 900% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności197791
Miejsce według popularnościnie w top-10050
Ocena efektywności kosztowej100.00brak danych
Wydajność energetyczna24.9113.28
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTU116Dragon Range
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536128
Częstotliwość rdzenia1455 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.617.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs484
TMUs968
Ray Tracing Coresbrak danych2

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci288.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 28.91
+900%
Radeon 610M 2.89

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
+603%
Radeon 610M 2863

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
+309%
Radeon 610M 12065

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
+654%
Radeon 610M 1965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+602%
Radeon 610M 13898

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 419800
+155%
Radeon 610M 164666

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (mobilna) 5659
+883%
Radeon 610M 576

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD89
+536%
14
−536%
1440p57
−38.6%
79
+38.6%
4K36
+1100%
3−4
−1100%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.57brak danych
1440p4.02brak danych
4K6.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
+600%
9−10
−600%
Cyberpunk 2077 86
+1129%
7−8
−1129%
Elden Ring 95−100
+1286%
7−8
−1286%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
+1171%
7−8
−1171%
Counter-Strike 2 57
+714%
7
−714%
Cyberpunk 2077 63
+800%
7−8
−800%
Forza Horizon 4 147
+674%
19
−674%
Metro Exodus 88
+450%
16
−450%
Red Dead Redemption 2 99
+890%
10−11
−890%
Valorant 148
+4833%
3−4
−4833%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+1500%
7−8
−1500%
Counter-Strike 2 49
+444%
9−10
−444%
Cyberpunk 2077 50
+614%
7−8
−614%
Dota 2 111
+1010%
10
−1010%
Elden Ring 102
+1357%
7−8
−1357%
Far Cry 5 75
+257%
21
−257%
Fortnite 130−140
+769%
16−18
−769%
Forza Horizon 4 118
+743%
14
−743%
Grand Theft Auto V 105
+556%
16
−556%
Metro Exodus 63
+473%
11
−473%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+759%
27−30
−759%
Red Dead Redemption 2 41
+310%
10−11
−310%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+773%
10−12
−773%
Valorant 71
+2267%
3−4
−2267%
World of Tanks 270−280
+421%
50−55
−421%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+1014%
7−8
−1014%
Counter-Strike 2 42
+367%
9−10
−367%
Cyberpunk 2077 45
+543%
7−8
−543%
Dota 2 116
+1350%
8−9
−1350%
Far Cry 5 119
+600%
16−18
−600%
Forza Horizon 4 101
+818%
11
−818%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+537%
27−30
−537%
Valorant 125
+4067%
3−4
−4067%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Elden Ring 54
+2600%
2−3
−2600%
Grand Theft Auto V 50−55
+2450%
2−3
−2450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+775%
20−22
−775%
Red Dead Redemption 2 26
+1200%
2−3
−1200%
World of Tanks 180−190
+840%
20−22
−840%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+2650%
2−3
−2650%
Counter-Strike 2 30−35
−200%
96
+200%
Cyberpunk 2077 25
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 85−90
+1157%
7−8
−1157%
Forza Horizon 4 75−80
+3850%
2−3
−3850%
Metro Exodus 60
+1100%
5−6
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+650%
6−7
−650%
Valorant 81
+800%
9−10
−800%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 50−55
+225%
16−18
−225%
Elden Ring 26
+2500%
1−2
−2500%
Grand Theft Auto V 50−55
+247%
14−16
−247%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+1025%
8−9
−1025%
Red Dead Redemption 2 17
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+247%
14−16
−247%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 10
+400%
2−3
−400%
Dota 2 85
+431%
16−18
−431%
Far Cry 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Fortnite 37
+3600%
1−2
−3600%
Forza Horizon 4 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Valorant 39
+1200%
3−4
−1200%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 536% szybszy w 1080p
  • Radeon 610M jest 39% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 1100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 4900% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Radeon 610M jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 58 testach (98%)
  • Radeon 610M wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.91 2.89
Nowość 23 kwietnia 2019 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 15 Wat

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 900.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 610M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 433.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 610M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
AMD Radeon 610M
Radeon 610M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1603 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 812 głosów

Oceń Radeon 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub Radeon 610M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.