GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
28.54
+65.2%

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX A500 Mobile o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności199319
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej100.00brak danych
Wydajność energetyczna24.8820.08
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU116GA107S
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362048
Częstotliwość rdzenia1455 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami152.698.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs4848
TMUs9664
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 28.54
+65.2%
RTX A500 Mobile 17.28

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
+86%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
+20.5%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
+95%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+101%
RTX A500 Mobile 48496

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (mobilna) 5659
+89%
RTX A500 Mobile 2995

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD89
+102%
44
−102%
1440p57
+111%
27
−111%
4K36
+800%
4
−800%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.57brak danych
1440p4.02brak danych
4K6.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
+50%
42
−50%
Cyberpunk 2077 86
+146%
35−40
−146%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
+58.9%
55−60
−58.9%
Counter-Strike 2 57
+78.1%
32
−78.1%
Cyberpunk 2077 63
+80%
35−40
−80%
Forza Horizon 4 147
+93.4%
76
−93.4%
Forza Horizon 5 69
+46.8%
45−50
−46.8%
Metro Exodus 88
+83.3%
45−50
−83.3%
Red Dead Redemption 2 99
+141%
40−45
−141%
Valorant 148
+108%
70−75
−108%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+100%
55−60
−100%
Counter-Strike 2 49
+104%
24
−104%
Cyberpunk 2077 50
+42.9%
35−40
−42.9%
Dota 2 111
+152%
44
−152%
Far Cry 5 75
−4%
78
+4%
Fortnite 130−140
+46.3%
95−100
−46.3%
Forza Horizon 4 118
+90.3%
62
−90.3%
Forza Horizon 5 60
+27.7%
45−50
−27.7%
Grand Theft Auto V 105
+59.1%
66
−59.1%
Metro Exodus 63
+31.3%
45−50
−31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+90.2%
120−130
−90.2%
Red Dead Redemption 2 41
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+77.8%
50−55
−77.8%
Valorant 71
+0%
70−75
+0%
World of Tanks 270−280
+26.6%
210−220
−26.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+39.3%
55−60
−39.3%
Counter-Strike 2 42
+110%
20
−110%
Cyberpunk 2077 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Dota 2 116
+84.1%
60−65
−84.1%
Far Cry 5 119
+95.1%
60−65
−95.1%
Forza Horizon 4 101
+87%
54
−87%
Forza Horizon 5 50
+6.4%
45−50
−6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+41%
120−130
−41%
Valorant 125
+76.1%
70−75
−76.1%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+66.7%
30
−66.7%
Grand Theft Auto V 50−55
+70%
30
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+7.4%
160−170
−7.4%
Red Dead Redemption 2 26
+62.5%
16−18
−62.5%
World of Tanks 180−190
+56.7%
120−130
−56.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+52.8%
35−40
−52.8%
Cyberpunk 2077 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 85−90
+95.6%
45−50
−95.6%
Forza Horizon 4 75−80
+103%
39
−103%
Forza Horizon 5 42
+50%
27−30
−50%
Metro Exodus 60
+53.8%
35−40
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Valorant 81
+84.1%
40−45
−84.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Dota 2 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Grand Theft Auto V 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Metro Exodus 19
+58.3%
12−14
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+73.1%
50−55
−73.1%
Red Dead Redemption 2 17
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2
−500%
Cyberpunk 2077 10
+100%
5−6
−100%
Dota 2 85
+183%
30−33
−183%
Far Cry 5 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Fortnite 37
+85%
20−22
−85%
Forza Horizon 4 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Forza Horizon 5 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Valorant 39
+95%
20−22
−95%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 102% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 111% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 500% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A500 Mobile jest 4% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 60 testach (95%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.54 17.28
Nowość 23 kwietnia 2019 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 60 Wat

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 65.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1604 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 89 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.