GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs GTS 450
Łączny wynik wydajności
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GTS 450 o 671% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTS 450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 188 | 692 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 89 |
Stosunek jakości do ceny | 30.19 | 0.31 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | N18E-G0 | GF106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 13 września 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $129 |
Cena teraz | $682 (3x) | $127 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 9639% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTS 450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTS 450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 192 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 783 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 1,170 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 106 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 100 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 25.1 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 601.3 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTS 450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 21 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTS 450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1804 (3608 data rate) MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 57.7 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTS 450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTS 450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTS 450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GTS 450 o 671% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GTS 450 o 672% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GTS 450 o 405% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GTS 450 o 966% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GTS 450 o 859% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GTS 450 o 683% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTS 450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 210−220
+650%
| 28
−650%
|
Full HD | 89
+134%
| 38
−134%
|
1200p | 200−210
+641%
| 27
−641%
|
1440p | 58
+729%
| 7−8
−729%
|
4K | 35
+775%
| 4−5
−775%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Battlefield 5 | 111
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+700%
|
12−14
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Far Cry 5 | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Far Cry New Dawn | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Forza Horizon 4 | 134
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Hitman 3 | 116
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Battlefield 5 | 103
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+569%
|
12−14
−569%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Far Cry 5 | 89
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Far Cry New Dawn | 85
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Forza Horizon 4 | 125
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Hitman 3 | 95
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Metro Exodus | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Battlefield 5 | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Far Cry 5 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Far Cry New Dawn | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 99
+1000%
|
9−10
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Hitman 3 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Metro Exodus | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Battlefield 5 | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Hitman 3 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry New Dawn | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i GTS 450 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 650% szybszy niż GTS 450 w 900p.
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 134% szybszy niż GTS 450 w 1080p.
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 641% szybszy niż GTS 450 w 1200p.
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 729% szybszy niż GTS 450 w 1440p.
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 775% szybszy niż GTS 450 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 6500% szybszy niż GTS 450.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższył GTS 450 we wszystkich 57 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.36 | 3.42 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 13 września 2010 |
Koszt | $229 | $129 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 106 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTS 450 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTS 450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.