GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 550X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 550X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Super przewyższa RX 550X o aż 444% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 550X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 170 | 597 |
Miejsce według popularności | 7 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 52.29 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.13 | 8.34 |
Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | TU116 | Lexa |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (5 lat temu) | 16 grudnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 550X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 550X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1183 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 37.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 550X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 229 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 550X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 550X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 550X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 550X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 550X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 550X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
+463%
| 16−18
−463%
|
1440p | 57
+470%
| 10−12
−470%
|
4K | 31
+520%
| 5−6
−520%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.54 | brak danych |
1440p | 4.02 | brak danych |
4K | 7.39 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+490%
|
21−24
−490%
|
Counter-Strike 2 | 285
+470%
|
50−55
−470%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+469%
|
16−18
−469%
|
Battlefield 5 | 97
+506%
|
16−18
−506%
|
Counter-Strike 2 | 243
+508%
|
40−45
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Far Cry 5 | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
Fortnite | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
Forza Horizon 4 | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Forza Horizon 5 | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Valorant | 321
+484%
|
55−60
−484%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Battlefield 5 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Counter-Strike 2 | 119
+467%
|
21−24
−467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+450%
|
50−55
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Dota 2 | 231
+478%
|
40−45
−478%
|
Far Cry 5 | 103
+472%
|
18−20
−472%
|
Fortnite | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
Forza Horizon 4 | 135
+463%
|
24−27
−463%
|
Forza Horizon 5 | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
Grand Theft Auto V | 133
+454%
|
24−27
−454%
|
Metro Exodus | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+479%
|
24−27
−479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
Valorant | 290
+480%
|
50−55
−480%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Dota 2 | 211
+503%
|
35−40
−503%
|
Far Cry 5 | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Forza Horizon 4 | 107
+494%
|
18−20
−494%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Valorant | 122
+481%
|
21−24
−481%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+509%
|
35−40
−509%
|
Grand Theft Auto V | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Metro Exodus | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+500%
|
27−30
−500%
|
Valorant | 262
+482%
|
45−50
−482%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry 5 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Forza Horizon 4 | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Counter-Strike 2 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Metro Exodus | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Valorant | 132
+450%
|
24−27
−450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Far Cry 5 | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Forza Horizon 4 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RX 550X konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest 463% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Super jest 470% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Super jest 520% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.44 | 5.23 |
Nowość | 29 października 2019 | 16 grudnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 50 Wat |
GTX 1660 Super ma 443.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RX 550X ma 150% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.