GeForce GTX 1650 (mobilna) vs GTX 295

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z GeForce GTX 295, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
15.91
+494%

GTX 1650 (mobilna) przewyższa GTX 295 o aż 494% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 295, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności312770
Miejsce według popularności54nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.12
Wydajność energetyczna25.320.74
ArchitekturaTuring (2018−2022)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimTU117GT200B
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 kwietnia 2020 (4 lata temu)8 stycznia 2009 (16 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$500

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 295: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 295, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024480 ×2
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficznąbrak danych240
Częstotliwość rdzenia1380 MHz576 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 million1,400 million
Proces technologiczny12 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt289 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami99.8446.08 ×2
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS0.5962 TFLOPS ×2
ROPs3228 ×2
TMUs6480 ×2

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 295 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 295: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1792 MB ×2
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznejbrak danych896 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit896 Bit ×2
Częstotliwość pamięci1500 MHz999 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s223.8 GB/s ×2
Szerokość interfejsu pamięci dla jednej karty graficznejbrak danych448 Bit
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 295. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsTwo Dual Link DVIHDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 295 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)brak danych128bit

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 295, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Model cieniujący6.54.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 295 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 15.91
+494%
GTX 295 2.68

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
+493%
GTX 295 1200

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 295 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+544%
9−10
−544%
1440p37
+517%
6−7
−517%
4K24
+500%
4−5
−500%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych55.56
1440pbrak danych83.33
4Kbrak danych125.00

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+590%
10−11
−590%
Counter-Strike 2 131
+524%
21−24
−524%
Cyberpunk 2077 52
+550%
8−9
−550%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+538%
8−9
−538%
Battlefield 5 60
+500%
10−11
−500%
Counter-Strike 2 113
+528%
18−20
−528%
Cyberpunk 2077 41
+583%
6−7
−583%
Far Cry 5 60
+500%
10−11
−500%
Fortnite 90−95
+571%
14−16
−571%
Forza Horizon 4 82
+583%
12−14
−583%
Forza Horizon 5 68
+580%
10−11
−580%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+550%
10−11
−550%
Valorant 164
+507%
27−30
−507%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+500%
5−6
−500%
Battlefield 5 60
+500%
10−11
−500%
Counter-Strike 2 67
+570%
10−11
−570%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+519%
21−24
−519%
Cyberpunk 2077 32
+540%
5−6
−540%
Dota 2 96
+500%
16−18
−500%
Far Cry 5 54
+500%
9−10
−500%
Fortnite 90−95
+571%
14−16
−571%
Forza Horizon 4 80
+567%
12−14
−567%
Forza Horizon 5 60
+500%
10−11
−500%
Grand Theft Auto V 59
+556%
9−10
−556%
Metro Exodus 33
+560%
5−6
−560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+550%
10−11
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+520%
10−11
−520%
Valorant 148
+517%
24−27
−517%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+556%
9−10
−556%
Cyberpunk 2077 30
+500%
5−6
−500%
Dota 2 89
+536%
14−16
−536%
Far Cry 5 53
+563%
8−9
−563%
Forza Horizon 4 62
+520%
10−11
−520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+610%
10−11
−610%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+500%
6−7
−500%
Valorant 130−140
+538%
21−24
−538%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+500%
12−14
−500%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+600%
5−6
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+505%
21−24
−505%
Grand Theft Auto V 27−30
+625%
4−5
−625%
Metro Exodus 20
+567%
3−4
−567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+507%
27−30
−507%
Valorant 159
+563%
24−27
−563%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+571%
7−8
−571%
Cyberpunk 2077 15
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 35
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 40−45
+514%
7−8
−514%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+600%
4−5
−600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+529%
7−8
−529%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Grand Theft Auto V 30−35
+520%
5−6
−520%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+600%
3−4
−600%
Valorant 90
+543%
14−16
−543%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+525%
4−5
−525%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 5 0−1
Dota 2 45
+543%
7−8
−543%
Far Cry 5 18
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+750%
2−3
−750%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i GTX 295 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 544% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 517% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 500% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.91 2.68
Nowość 15 kwietnia 2020 8 stycznia 2009
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1792 MB
Proces technologiczny 12 nm 55 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 289 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma 493.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 128.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 358.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 478% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 295.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 295 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 295
GeForce GTX 295

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3447 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 88 głosów

Oceń GeForce GTX 295 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub GeForce GTX 295, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.