GeForce GTX 1650 (mobilna) vs GTX 280
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z GeForce GTX 280, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 (mobilna) przewyższa GTX 280 o aż 454% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 280, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 749 |
Miejsce według popularności | 54 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.11 |
Wydajność energetyczna | 25.32 | 0.97 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | TU117 | GT200 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 16 czerwca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 280: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 280, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 240 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 602 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 236 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 48.16 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | 0.6221 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 280 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 280: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1107 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 141.7 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 280. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | HDTVDual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 280, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 280 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 280 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+480%
| 10−12
−480%
|
1440p | 37
+517%
| 6−7
−517%
|
4K | 24
+500%
| 4−5
−500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 64.90 |
1440p | brak danych | 108.17 |
4K | brak danych | 162.25 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Counter-Strike 2 | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Battlefield 5 | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Counter-Strike 2 | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Far Cry 5 | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Fortnite | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
Forza Horizon 4 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Forza Horizon 5 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Valorant | 164
+507%
|
27−30
−507%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Battlefield 5 | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Counter-Strike 2 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+519%
|
21−24
−519%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Dota 2 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
Far Cry 5 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Fortnite | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
Forza Horizon 4 | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Forza Horizon 5 | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Grand Theft Auto V | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Metro Exodus | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Valorant | 148
+517%
|
24−27
−517%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Dota 2 | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
Far Cry 5 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Forza Horizon 4 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Valorant | 130−140
+458%
|
24−27
−458%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+505%
|
21−24
−505%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Metro Exodus | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+507%
|
27−30
−507%
|
Valorant | 159
+489%
|
27−30
−489%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Valorant | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Dota 2 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Far Cry 5 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i GTX 280 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) jest 480% szybszy w 1080p
- GTX 1650 (mobilna) jest 517% szybszy w 1440p
- GTX 1650 (mobilna) jest 500% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.91 | 2.87 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 16 czerwca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 236 Wat |
GTX 1650 (mobilna) ma 454.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 372% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 280.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 280 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.