GeForce GTX 1650 (mobilna) vs 9400M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce 9400M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 (mobilna) przewyższa 9400M o aż 6817% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9400M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 1366 |
Miejsce według popularności | 54 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.32 | 1.53 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | TU117 | C79 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 15 października 2008 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9400M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9400M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 580 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 314 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 12 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 4.640 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | 0.0448 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9400M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9400M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9400M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9400M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce 9400M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce 9400M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58 | 0−1 |
1440p | 37 | 0−1 |
4K | 24 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 131
+13000%
|
1−2
−13000%
|
Cyberpunk 2077 | 52 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 113
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Cyberpunk 2077 | 41 | 0−1 |
Far Cry 5 | 60 | 0−1 |
Fortnite | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Forza Horizon 5 | 68 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 0−1 |
Valorant | 164
+8100%
|
2−3
−8100%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 67 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+12900%
|
1−2
−12900%
|
Cyberpunk 2077 | 32 | 0−1 |
Dota 2 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Far Cry 5 | 54 | 0−1 |
Fortnite | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Forza Horizon 5 | 60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 59 | 0−1 |
Metro Exodus | 33 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | 0−1 |
Valorant | 148
+7300%
|
2−3
−7300%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30 | 0−1 |
Dota 2 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Far Cry 5 | 53 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 62 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+13300%
|
1−2
−13300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+8100%
|
2−3
−8100%
|
Valorant | 159
+7850%
|
2−3
−7850%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 0−1 |
Valorant | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Dota 2 | 45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.91 | 0.23 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 15 października 2008 |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 12 Wat |
GTX 1650 (mobilna) ma 6817.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce 9400M ma 316.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9400M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.