GeForce GTX 1650 SUPER vs 7800 GT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 7800 GT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1650 SUPER przewyższa 7800 GT o aż 4098% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 7800 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 1261 |
| Miejsce według popularności | 70 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.01 |
| Wydajność energetyczna | 18.67 | 0.68 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Curie (2003−2013) |
| Kryptonim | TU116 | G70 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 22 listopada 2019 (5 lat temu) | 11 sierpnia 2005 (20 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 7800 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 7800 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 400 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 6,600 million | 302 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 110 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 8.000 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 80 | 20 |
| L1 Cache | 1.3 MB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 7800 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Długość | 229 mm | 226 mm |
| Grubość | 2-slot | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 7800 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 32 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 7800 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
| HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 7800 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
| Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 7800 GT, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
| Model cieniujący | 6.5 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 7800 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 7800 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
| 1440p | 35 | 0−1 |
| 4K | 21 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 449.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+4860%
|
5−6
−4860%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Hogwarts Legacy | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+4925%
|
4−5
−4925%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| Far Cry 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
| Fortnite | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| Forza Horizon 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| Valorant | 160−170
+4125%
|
4−5
−4125%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+4233%
|
6−7
−4233%
|
| Cyberpunk 2077 | 40 | 0−1 |
| Dota 2 | 209
+5125%
|
4−5
−5125%
|
| Far Cry 5 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Fortnite | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| Forza Horizon 5 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+5050%
|
2−3
−5050%
|
| Hogwarts Legacy | 41 | 0−1 |
| Metro Exodus | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
| Valorant | 160−170
+4125%
|
4−5
−4125%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
| Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
| Dota 2 | 191
+4675%
|
4−5
−4675%
|
| Far Cry 5 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| Hogwarts Legacy | 33 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| Valorant | 160−170
+4125%
|
4−5
−4125%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+4300%
|
4−5
−4300%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Metro Exodus | 29 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 200−210
+5075%
|
4−5
−5075%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Hogwarts Legacy | 22 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18 | 0−1 |
| Metro Exodus | 16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | 0−1 |
| Valorant | 140−150
+4767%
|
3−4
−4767%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
| Dota 2 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
| Far Cry 5 | 24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Hogwarts Legacy | 7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 27−30 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1650 SUPER i 7800 GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER jest 6700% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 24.35 | 0.58 |
| Nowość | 22 listopada 2019 | 11 sierpnia 2005 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 110 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 65 Wat |
GTX 1650 SUPER ma 4098.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 816.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 7800 GT ma 53.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 7800 GT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
