GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon HD 6380G
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 6380G, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa HD 6380G o aż 6758% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 140 | 1231 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.04 | 0.01 |
Wydajność energetyczna | 16.37 | 1.02 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GP104 | SuperSumo |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 14 czerwca 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $399.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 430300% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6380G.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 160 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,178 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 3.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 0.128 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 6380G w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+11300%
| 1−2
−11300%
|
1440p | 70
+6900%
| 1−2
−6900%
|
4K | 56 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.39
+9020%
| 399.99
−9020%
|
1440p | 7.14
+5500%
| 399.99
−5500%
|
4K | 8.93 | brak danych |
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 9020% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 5500% niższy w 1440p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Elden Ring | 120−130
+12200%
|
1−2
−12200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+2717%
|
6−7
−2717%
|
Metro Exodus | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Valorant | 156
+7700%
|
2−3
−7700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Dota 2 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Elden Ring | 120−130
+12200%
|
1−2
−12200%
|
Far Cry 5 | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Fortnite | 160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 160−170
+2717%
|
6−7
−2717%
|
Grand Theft Auto V | 119
+11800%
|
1−2
−11800%
|
Metro Exodus | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+2520%
|
5−6
−2520%
|
Valorant | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
World of Tanks | 270−280
+1644%
|
16−18
−1644%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 120
+11900%
|
1−2
−11900%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+2717%
|
6−7
−2717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Valorant | 137
+13600%
|
1−2
−13600%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70 | 0−1 |
Elden Ring | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Red Dead Redemption 2 | 32 | 0−1 |
World of Tanks | 220−230
+22600%
|
1−2
−22600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Metro Exodus | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Valorant | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Dota 2 | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Elden Ring | 30−35 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 27 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Red Dead Redemption 2 | 20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Fortnite | 51 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
Valorant | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i HD 6380G konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 11300% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 6900% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w World of Tanks, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 22600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył HD 6380G we wszystkich 33 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.66 | 0.52 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 14 czerwca 2011 |
Proces technologiczny | 16 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 35 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 6757.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, HD 6380G ma 328.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6380G.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 6380G - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.