GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon HD 6380G
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 6380G, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa HD 6380G o aż 6718% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 1239 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.00 | 0.01 |
Wydajność energetyczna | 16.28 | 1.02 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GP104 | SuperSumo |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 14 czerwca 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $399.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 429900% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6380G.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 160 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,178 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 3.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 0.128 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6380G, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 6380G w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+11500%
| 1−2
−11500%
|
1440p | 73
+7200%
| 1−2
−7200%
|
4K | 56 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.31
+9180%
| 399.99
−9180%
|
1440p | 6.85
+5740%
| 399.99
−5740%
|
4K | 8.93 | brak danych |
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 9180% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 5740% niższy w 1440p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Battlefield 5 | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Far Cry 5 | 91
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Fortnite | 143
+7050%
|
2−3
−7050%
|
Forza Horizon 4 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Valorant | 188
+571%
|
27−30
−571%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Battlefield 5 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1631%
|
16−18
−1631%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Dota 2 | 130−140
+1155%
|
10−12
−1155%
|
Far Cry 5 | 117
+11600%
|
1−2
−11600%
|
Fortnite | 201
+9950%
|
2−3
−9950%
|
Forza Horizon 4 | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Grand Theft Auto V | 119
+11800%
|
1−2
−11800%
|
Metro Exodus | 73 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+1543%
|
7−8
−1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+3450%
|
4−5
−3450%
|
Valorant | 186
+564%
|
27−30
−564%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Dota 2 | 120
+991%
|
10−12
−991%
|
Far Cry 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Forza Horizon 4 | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+1200%
|
7−8
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Valorant | 137
+389%
|
27−30
−389%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+7400%
|
2−3
−7400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+22600%
|
1−2
−22600%
|
Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
Metro Exodus | 44 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Valorant | 183
+9050%
|
2−3
−9050%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Forza Horizon 4 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
Valorant | 178
+5833%
|
3−4
−5833%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 95−100
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Far Cry 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Forza Horizon 4 | 61 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i HD 6380G konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 11500% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 7200% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 22600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył HD 6380G we wszystkich 34 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.77 | 0.51 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 14 czerwca 2011 |
Proces technologiczny | 16 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 35 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 6717.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, HD 6380G ma 328.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6380G.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.