GeForce GTX 1080 محمول ضد Radeon HD 6380G
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1080 محمول و Radeon HD 6380G، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1080 محمول على HD 6380G بنسبة هائلة 6794 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 142 | 1235 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 42.90 | 0.01 |
كفاءة الطاقة | 16.35 | 1.02 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
اسم رمز GPU | GP104 | SuperSumo |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 15 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات) | 14 یونیو 2011 ( منذ13 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $499.99 | $399.99 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1080 محمول له قيمة 428900٪ أفضل للمال من HD 6380G.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 160 |
سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 400 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1771 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 1,178 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 32 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 94 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 283.4 | 3.200 |
أداء النقطة العائمة | 9.068 TFLOPS | 0.128 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 8 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | IGP |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 10 غيغابايت/s | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 320 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 114
+11300%
| 1−2
−11300%
|
1440p | 70
+6900%
| 1−2
−6900%
|
4K | 56 | 0−1 |
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.39
+9020%
| 399.99
−9020%
|
1440p | 7.14
+5500%
| 399.99
−5500%
|
4K | 8.93 | لايوجد بيانات |
- التكلفة لكل إطار في GTX 1080 محمول أقل بنسبة 9020 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في GTX 1080 محمول أقل بنسبة 5500 في 1440p
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+2717%
|
6−7
−2717%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Metro Exodus | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Valorant | 156
+7700%
|
2−3
−7700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Dota 2 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Far Cry 5 | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
Fortnite | 160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 160−170
+2717%
|
6−7
−2717%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Grand Theft Auto V | 119
+11800%
|
1−2
−11800%
|
Metro Exodus | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+2520%
|
5−6
−2520%
|
Valorant | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
World of Tanks | 270−280
+1644%
|
16−18
−1644%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Dota 2 | 120
+11900%
|
1−2
−11900%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+2717%
|
6−7
−2717%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Valorant | 137
+13600%
|
1−2
−13600%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Red Dead Redemption 2 | 32 | 0−1 |
World of Tanks | 220−230
+22600%
|
1−2
−22600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
Metro Exodus | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Valorant | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Dota 2 | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Grand Theft Auto V | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 27 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Red Dead Redemption 2 | 20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Fortnite | 51 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
Valorant | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 محمول و HD 6380G في الألعاب الشعبية:
- GTX 1080 محمول هو 11300 أسرع في 1080p
- GTX 1080 محمول هو 6900 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في World of Tanks، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 1080 محمول أسرع 22600 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 1080 محمول تجاوز HD 6380G في كل 34 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 35.16 | 0.51 |
الجِدة | 15 أغسطس 2016 | 14 یونیو 2011 |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 32 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 35 واط |
يحتوي GTX 1080 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6794.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%
أما HD 6380G، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 328.6% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 1080 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6380G في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.