GeForce GTX 1080 Ti vs Xbox One GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Xbox One GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 97 | nie bierze udziału | 
| Miejsce według popularności | 42 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 19.03 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | 13.59 | brak danych | 
| Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) | 
| Kryptonim | GP102 | Durango | 
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów | 
| Data wydania | 10 marca 2017 (8 lat temu) | 22 listopada 2013 (11 lat temu) | 
| Cena w momencie wydania | $699 | $499 | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Xbox One GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Xbox One GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 768 | 
| Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 853 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | brak danych | 
| Ilość tranzystorów | 11,800 million | 5,000 million | 
| Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 95 Watt | 
| Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 40.94 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 1.31 TFLOPS | 
| ROPs | 88 | 16 | 
| TMUs | 224 | 48 | 
| L1 Cache | 1.3 MB | brak danych | 
| L2 Cache | 2.75 MB | brak danych | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Xbox One GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP | 
| Długość | 267 mm | brak danych | 
| Grubość | 2-slot | brak danych | 
| Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych | 
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych | 
| Obsługa SLI | + | - | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Xbox One GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5X | DDR3 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 1066 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 68.22 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | - | brak danych | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Xbox One GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs | 
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych | 
| HDMI | + | - | 
| Obsługa G-SYNC | + | - | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Xbox One GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych | 
| Ansel | + | - | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Xbox One GPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) | 
| Model cieniujący | 6.8 | 5.1 | 
| OpenGL | 4.5 | N/A | 
| OpenCL | 3.0 | 1.2 | 
| Vulkan | + | 1.1 | 
| CUDA | + | - | 
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 10 marca 2017 | 22 listopada 2013 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB | 
| Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 95 Wat | 
GTX 1080 Ti ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 37.5% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Xbox One GPU ma 163.2% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1080 Ti i Xbox One GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Xbox One GPU - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



