GeForce GTX 1070 vs 930MX
Łączny wynik wydajności
GTX 1070 przewyższa 930MX o aż 946% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i GeForce 930MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 139 | 699 |
Miejsce według popularności | 43 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.85 | 0.08 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 | N16S-GMR |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 10 marca 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $1808 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 33463% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 930MX.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i GeForce 930MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i GeForce 930MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 952 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1020 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 17 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 24.48 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | 783.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i GeForce 930MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i GeForce 930MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i GeForce 930MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i GeForce 930MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
Optimus | brak danych | + |
GameWorks | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i GeForce 930MX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce 930MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1070 przewyższa 930MX o 946% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1070 przewyższa 930MX o 945% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1070 przewyższa 930MX o 533% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1070 przewyższa 930MX o 1020% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 przewyższa 930MX o 1043% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 przewyższa 930MX o 1081% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GTX 1070 przewyższa 930MX o 718% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1070 przewyższa 930MX o 243% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GTX 1070 przewyższa 930MX o 877% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GTX 1070 przewyższa 930MX o 714% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce 930MX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+638%
| 16
−638%
|
1440p | 69
+1050%
| 6−7
−1050%
|
4K | 48
+1100%
| 4−5
−1100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+650%
|
8
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+790%
|
10
−790%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Battlefield 5 | 141
+840%
|
15
−840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+927%
|
11
−927%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Far Cry 5 | 106
+864%
|
11
−864%
|
Far Cry New Dawn | 107
+873%
|
11
−873%
|
Forza Horizon 4 | 129
+1333%
|
9−10
−1333%
|
Hitman 3 | 110−120
+817%
|
12
−817%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+733%
|
9
−733%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+900%
|
8
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+967%
|
9
−967%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+622%
|
9
−622%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Battlefield 5 | 119
+892%
|
12
−892%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+623%
|
12−14
−623%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Far Cry 5 | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Forza Horizon 4 | 121
+1244%
|
9−10
−1244%
|
Hitman 3 | 110−120
+1471%
|
7−8
−1471%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Metro Exodus | 62
+3000%
|
2
−3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+1100%
|
10
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Battlefield 5 | 107
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Far Cry 5 | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Forza Horizon 4 | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+950%
|
6
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Hitman 3 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Metro Exodus | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Battlefield 5 | 84
+950%
|
8−9
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry New Dawn | 71 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Hitman 3 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Metro Exodus | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Battlefield 5 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry New Dawn | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
W ten sposób GTX 1070 i GeForce 930MX konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 638% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 1050% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 1100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 jest 6000% szybszy niż GeForce 930MX.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 przewyższył GeForce 930MX we wszystkich 57 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.92 | 3.34 |
Nowość | 6 maja 2016 | 10 marca 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 17 Wat |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 930MX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 930MX - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i GeForce 930MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.