GeForce GTX 1060 (mobilna) vs 9600M GT
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce 9600M GT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa 9600M GT o aż 5367% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9600M GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 1277 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.62 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.16 | 1.09 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GP106 | G96C |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 4 czerwca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9600M GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9600M GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 120 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 314 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 23 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 8.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9600M GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-II |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9600M GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 25.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9600M GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9600M GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9600M GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce 9600M GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce 9600M GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
+6600%
| 1−2
−6600%
|
1440p | 43 | 0−1 |
4K | 28 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | brak danych |
1440p | 5.51 | brak danych |
4K | 8.47 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53 | 0−1 |
Battlefield 5 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Far Cry New Dawn | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Forza Horizon 4 | 229
+5625%
|
4−5
−5625%
|
Hitman 3 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+1600%
|
8−9
−1600%
|
Metro Exodus | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+2875%
|
4−5
−2875%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+389%
|
27−30
−389%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45 | 0−1 |
Battlefield 5 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Far Cry New Dawn | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Forza Horizon 4 | 210
+6900%
|
3−4
−6900%
|
Hitman 3 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Metro Exodus | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+375%
|
27−30
−375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 43 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Hitman 3 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 40 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 28 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 173
+5667%
|
3−4
−5667%
|
Hitman 3 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Metro Exodus | 45 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 21 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Metro Exodus | 22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 13 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i 9600M GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 6600% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 2950% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 28 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.68 | 0.36 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 4 czerwca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 23 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 5366.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 243.8% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 9600M GT ma 247.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9600M GT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce 9600M GT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.