GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon R4 (Stoney Ridge)

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+887%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa R4 (Stoney Ridge) o aż 887% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3831031
Miejsce według popularności88nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.15brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimGP107BStoney Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)1 czerwca 2016 (8 lat temu)
Cena teraz$256 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640192
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1354 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz600 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4000 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.55
+887%
R4 (Stoney Ridge) 1.17

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 887% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 7693
+691%
R4 (Stoney Ridge) 973

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 691% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 26560
+945%
R4 (Stoney Ridge) 2542

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 945% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 6068
+941%
R4 (Stoney Ridge) 583

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 941% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 38042
+1014%
R4 (Stoney Ridge) 3416

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 1014% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 (mobilna) 287287
+573%
R4 (Stoney Ridge) 42677

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 573% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 (mobilna) 78
+838%
R4 (Stoney Ridge) 8

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 838% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+943%
7−8
−943%
Full HD46
+360%
10
−360%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K15
+1400%
1−2
−1400%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 brak danych
Battlefield 5 51
+920%
5−6
−920%
Call of Duty: Modern Warfare 40 brak danych
Far Cry 5 39 brak danych
Far Cry New Dawn 38 brak danych
Forza Horizon 4 55 brak danych
Red Dead Redemption 2 27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 33 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 brak danych
Battlefield 5 44
+1000%
4−5
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 33 brak danych
Far Cry 5 36 brak danych
Far Cry New Dawn 37 brak danych
Forza Horizon 4 52 brak danych
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 29 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 39 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 brak danych
Battlefield 5 37
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry 5 33 brak danych
Far Cry New Dawn 33
+1000%
3−4
−1000%
Forza Horizon 4 37 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 22 brak danych

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 brak danych
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 21 brak danych
Far Cry New Dawn 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 26 brak danych

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 brak danych
Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 11 brak danych
Far Cry New Dawn 11
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 15
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i R4 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 943% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 360% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 1100% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 1400% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.55 1.17
Nowość 3 stycznia 2017 1 czerwca 2016
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R4 (Stoney Ridge).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1098 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 114 głosów

Oceń Radeon R4 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon R4 (Stoney Ridge), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.