GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon Pro WX 4130
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon Pro WX 4130, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 (mobilna) przewyższa Pro WX 4130 o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX 4130, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 417 | 591 |
Miejsce według popularności | 93 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.68 | 8.16 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP107B | Baffin |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 1 marca 2017 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX 4130: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX 4130, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 1002 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1053 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 42.12 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 1.348 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX 4130 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX 4130: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX 4130. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX 4130 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX 4130, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon Pro WX 4130 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
+109%
| 35−40
−109%
|
Full HD | 46
+119%
| 21−24
−119%
|
1440p | 24
+100%
| 12−14
−100%
|
4K | 15
+114%
| 7−8
−114%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Fortnite | 132
+103%
|
65−70
−103%
|
Forza Horizon 4 | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Dota 2 | 126
+530%
|
20−22
−530%
|
Far Cry 5 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Fortnite | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Grand Theft Auto V | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
Metro Exodus | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
World of Tanks | 160−170
+71.3%
|
90−95
−71.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Dota 2 | 115
+475%
|
20−22
−475%
|
Far Cry 5 | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−69%
|
45−50
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Metro Exodus | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Dota 2 | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Elden Ring | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Pro WX 4130 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) jest 109% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 119% szybszy w 1080p
- GTX 1050 (mobilna) jest 100% szybszy w 1440p
- GTX 1050 (mobilna) jest 114% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 600% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro WX 4130 jest 69% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 29 testach (48%)
- Pro WX 4130 wyprzedza 3 testach (5%)
- jest remis w 29 testach (48%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.61 | 5.91 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 1 marca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 96.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro WX 4130 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 2.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 4130.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro WX 4130 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon Pro WX 4130 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.