GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+871%

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics o aż 871% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3831024
Miejsce według popularności86nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.21brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Terascale 2 (2009−2015)
KryptonimGP107Bbrak danych
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)8 lutego 2012 (12 lat temu)
Cena teraz$256 $90

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640400
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1354 MHz593 / 700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4000 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz- / 1800 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.55
+871%
HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics 1.19

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics o 871% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 7693
+687%
HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics 977

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics o 687% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 26560
+816%
HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics 2899

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics o 816% w 3DMark Vantage Performance.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+943%
7−8
−943%
Full HD46
+1050%
4−5
−1050%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K15
+1400%
1−2
−1400%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+1750%
2−3
−1750%
Battlefield 5 51
+920%
5−6
−920%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 39
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 38
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 55
+2650%
2−3
−2650%
Red Dead Redemption 2 27
+1250%
2−3
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 33
+313%
8−9
−313%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+1400%
2−3
−1400%
Battlefield 5 44
+1000%
4−5
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 36
+3500%
1−2
−3500%
Far Cry New Dawn 37
+1133%
3−4
−1133%
Forza Horizon 4 52
+2500%
2−3
−2500%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 14
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 29
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+875%
4−5
−875%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 37
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 33
+1000%
3−4
−1000%
Forza Horizon 4 37
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+450%
4−5
−450%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 11 0−1
Far Cry New Dawn 11
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 15
+1400%
1−2
−1400%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 943% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 1050% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 1100% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 1400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 3800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 (mobilna) przewyższył HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics we wszystkich 23 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.55 1.19
Nowość 3 stycznia 2017 8 lutego 2012
Proces technologiczny 14 nm 40 nm

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
AMD Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics
Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1090 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 7 głosów

Oceń Radeon HD 6480G HD 7450M Dual Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.