GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Graphics 4-Core iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Graphics 4-Core iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.47
+12.2%

1050 (mobilna) przewyższa Graphics 4-Core iGPU (Arc) o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Core iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności471495
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.82brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Xe LPG (2023)
KryptonimGP107BMeteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Core iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Core iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6404
Częstotliwość rdzenia1354 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs40brak danych
L1 Cache240 KB768 KB
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Core iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Core iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4000 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7008 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Core iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Core iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Core iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Graphics 4-Core iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.47
+12.2%
Graphics 4-Core iGPU (Arc) 9.33

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+22.3%
Graphics 4-Core iGPU (Arc) 6291

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+18.3%
Graphics 4-Core iGPU (Arc) 5131

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+28.9%
Graphics 4-Core iGPU (Arc) 29517

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
Graphics 4-Core iGPU (Arc) 295187
+2.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Graphics 4-Core iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+12.3%
65−70
−12.3%
Full HD46
+130%
20
−130%
1440p24
+14.3%
21−24
−14.3%
4K15
+25%
12−14
−25%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+21.4%
40−45
−21.4%
Escape from Tarkov 54
+38.5%
35−40
−38.5%
Far Cry 5 39
+62.5%
24
−62.5%
Fortnite 132
+132%
55−60
−132%
Forza Horizon 4 55
+34.1%
40−45
−34.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+4.8%
40−45
−4.8%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+9%
140−150
−9%
Dota 2 126
+14.5%
110−120
−14.5%
Escape from Tarkov 44
+12.8%
35−40
−12.8%
Far Cry 5 36
+63.6%
22
−63.6%
Fortnite 51
−11.8%
55−60
+11.8%
Forza Horizon 4 52
+26.8%
40−45
−26.8%
Grand Theft Auto V 42
+180%
15
−180%
Metro Exodus 19
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+20.6%
30−35
−20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+30%
30
−30%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
−13.5%
40−45
+13.5%
Dota 2 115
+15%
100−105
−15%
Escape from Tarkov 40
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry 5 33
+57.1%
21
−57.1%
Forza Horizon 4 37
−10.8%
40−45
+10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−17.2%
30−35
+17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16
−37.5%

Full HD
Epic

Fortnite 39
−46.2%
55−60
+46.2%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+11%
70−75
−11%
Grand Theft Auto V 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 11
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+13%
21−24
−13%
Escape from Tarkov 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 21
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 4 26
+13%
21−24
−13%

1440p
Epic

Fortnite 25
+25%
20−22
−25%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Escape from Tarkov 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 15
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 10
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Graphics 4-Core iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 12% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 130% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 14% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 180% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Graphics 4-Core iGPU (Arc) jest 46% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 31 testach (53%)
  • Graphics 4-Core iGPU (Arc) wyprzedza 7 testach (12%)
  • jest remis w 20 testach (34%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.47 9.33
Nowość 3 stycznia 2017 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 14 nm 5 nm

GTX 1050 (mobilna) ma 12.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Graphics 4-Core iGPU (Arc) ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Core iGPU (Arc).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
Intel Graphics 4-Core iGPU (Arc)
Graphics 4-Core iGPU (Arc)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1493 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1 głos

Oceń Graphics 4-Core iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Graphics 4-Core iGPU (Arc), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.