GeForce GTX 1050 (mobilna) vs 9400 GT
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z GeForce 9400 GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 (mobilna) przewyższa 9400 GT o aż 2671% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9400 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 413 | 1250 |
Miejsce według popularności | 98 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.63 | 0.58 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GP107B | G96C |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 27 sierpnia 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $79.99 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9400 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9400 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 314 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 4.400 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 0.0448 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9400 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9400 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 400 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 12.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9400 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9400 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9400 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 9400 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
+3550%
| 2−3
−3550%
|
Full HD | 46
+4500%
| 1−2
−4500%
|
1440p | 24 | 0−1 |
4K | 15 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 79.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Battlefield 5 | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Battlefield 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | 0−1 |
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18 | 0−1 |
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 17 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | 0−1 |
Battlefield 5 | 26 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 26 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 13 | 0−1 |
Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 15 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i 9400 GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) jest 3550% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 4500% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.64 | 0.42 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 27 sierpnia 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 512 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 2671.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 681.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 9400 GT ma 50% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9400 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 9400 GT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 9400 GT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.