GeForce GTX 1050 (mobilna) vs GRID M60-8Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z GRID M60-8Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1050 (mobilna) przewyższa M60-8Q o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GRID M60-8Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 471 | 506 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 10.82 | 3.17 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Kryptonim | GP107B | GM204 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 30 sierpnia 2015 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GRID M60-8Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GRID M60-8Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 557 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1178 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 5,200 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 225 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 150.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 4.825 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 128 |
| L1 Cache | 240 KB | 768 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GRID M60-8Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GRID M60-8Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1253 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 160.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GRID M60-8Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDCP | 2.2 | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GRID M60-8Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GRID M60-8Q, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | + | 5.2 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GRID M60-8Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 73
+21.7%
| 60−65
−21.7%
|
| Full HD | 46
+15%
| 40−45
−15%
|
| 1440p | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
| 4K | 15
+25%
| 12−14
−25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
| Escape from Tarkov | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
| Far Cry 5 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
| Fortnite | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+21.5%
|
130−140
−21.5%
|
| Dota 2 | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
| Escape from Tarkov | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Far Cry 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
| Fortnite | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
| Grand Theft Auto V | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
| Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Dota 2 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
| Escape from Tarkov | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
| Far Cry 5 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Metro Exodus | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Escape from Tarkov | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
| Far Cry 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
| Dota 2 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| Escape from Tarkov | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
| Far Cry 5 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GRID M60-8Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) jest 22% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 15% szybszy w 1080p
- GTX 1050 (mobilna) jest 14% szybszy w 1440p
- GTX 1050 (mobilna) jest 25% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.57 | 9.28 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 30 sierpnia 2015 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 225 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 13.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GRID M60-8Q ma 104.8% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GRID M60-8Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GRID M60-8Q - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
