GeForce GTX 1050 Ti vs RTX A5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z RTX A5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 przewyższa GTX 1050 Ti o aż 257% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX A5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 342 | 45 |
Miejsce według popularności | 6 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 12.17 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.99 | 17.44 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX A5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX A5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 8192 |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 1170 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 230 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 433.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.138 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 256 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX A5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX A5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX A5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX A5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i RTX A5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i RTX A5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i RTX A5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50
−240%
| 170−180
+240%
|
1440p | 30
−233%
| 100−110
+233%
|
4K | 26
−246%
| 90−95
+246%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.78 | brak danych |
1440p | 4.63 | brak danych |
4K | 5.35 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−245%
|
300−310
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Battlefield 5 | 63
−249%
|
220−230
+249%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−245%
|
300−310
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Far Cry 5 | 50−55
−246%
|
180−190
+246%
|
Fortnite | 85−90
−249%
|
300−310
+249%
|
Forza Horizon 4 | 69
−248%
|
240−250
+248%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−245%
|
190−200
+245%
|
Valorant | 120−130
−223%
|
400−450
+223%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Battlefield 5 | 52
−246%
|
180−190
+246%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−245%
|
300−310
+245%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−245%
|
700−750
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Dota 2 | 141
−255%
|
500−550
+255%
|
Far Cry 5 | 50−55
−246%
|
180−190
+246%
|
Fortnite | 65
−254%
|
230−240
+254%
|
Forza Horizon 4 | 64
−244%
|
220−230
+244%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
Grand Theft Auto V | 64
−244%
|
220−230
+244%
|
Metro Exodus | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−240%
|
170−180
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−247%
|
170−180
+247%
|
Valorant | 120−130
−223%
|
400−450
+223%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−253%
|
180−190
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Dota 2 | 125
−220%
|
400−450
+220%
|
Far Cry 5 | 36
−233%
|
120−130
+233%
|
Forza Horizon 4 | 45
−256%
|
160−170
+256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−233%
|
120−130
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
Valorant | 53
−240%
|
180−190
+240%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−256%
|
160−170
+256%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−251%
|
400−450
+251%
|
Grand Theft Auto V | 29
−245%
|
100−105
+245%
|
Metro Exodus | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−236%
|
500−550
+236%
|
Valorant | 150−160
−253%
|
550−600
+253%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−233%
|
120−130
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry 5 | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Grand Theft Auto V | 28
−239%
|
95−100
+239%
|
Metro Exodus | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Valorant | 85−90
−253%
|
300−310
+253%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Dota 2 | 63
−249%
|
220−230
+249%
|
Far Cry 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Forza Horizon 4 | 20
−250%
|
70−75
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i RTX A5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 jest 240% szybszy w 1080p
- RTX A5000 jest 233% szybszy w 1440p
- RTX A5000 jest 246% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.14 | 50.44 |
Nowość | 25 października 2016 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 230 Wat |
GTX 1050 Ti ma 206.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A5000 ma 256.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.