GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon RX 6450M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX 6450M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
6450M przewyższa 1050 Ti (mobilna) o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 6450M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 409 | 373 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 14.27 | 24.30 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GP107 | Navi 24 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (9 lat temu) | 4 stycznia 2023 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 6450M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 6450M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 2460 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 5,400 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 118.1 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 3.779 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 48 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
| L0 Cache | brak danych | 192 KB |
| L1 Cache | 288 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | brak danych | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 6450M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 6450M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 128.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 6450M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 6450M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 6450M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX 6450M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 56
−7.1%
| 60−65
+7.1%
|
| 1440p | 25
−8%
| 27−30
+8%
|
| 4K | 17
−5.9%
| 18−20
+5.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
| Far Cry 5 | 47
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
| Fortnite | 80−85
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
−67.7%
|
200−210
+67.7%
|
| Dota 2 | 92
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
| Far Cry 5 | 44
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
| Fortnite | 76
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
| Grand Theft Auto V | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
| Metro Exodus | 19
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
| Dota 2 | 86
−14%
|
95−100
+14%
|
| Far Cry 5 | 40
−30%
|
50−55
+30%
|
| Forza Horizon 4 | 43
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| Metro Exodus | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
| Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
| Dota 2 | 50−55
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
| Far Cry 5 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RX 6450M konkurują w popularnych grach:
- RX 6450M jest 7% szybszy w 1080p
- RX 6450M jest 8% szybszy w 1440p
- RX 6450M jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 9% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6450M jest 79% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
- RX 6450M wyprzedza 37 testach (62%)
- jest remis w 22 testach (37%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.90 | 15.78 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 4 stycznia 2023 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
RX 6450M ma 13.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6450M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
