GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon R7 M340

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.32
+796%

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon R7 M340 o aż 796% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon R7 M340, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności325890
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.74brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
KryptonimGP107Meso Pro DDR3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)16 czerwca 2015 (9 lat temu)
Cena teraz$545 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon R7 M340: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon R7 M340, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768320
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych6
Częstotliwość rdzenia1493 MHz1021 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1021 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million950 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.7617.16
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych549.1 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon R7 M340 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon R7 M340: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/s1000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s16 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon R7 M340. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinitybrak danych1
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon R7 M340 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych-
Endurobrak danych-
FreeSyncbrak danych1
HD3Dbrak danych+
PowerTunebrak danych+
DualGraphicsbrak danych1
TrueAudiobrak danych-
ZeroCorebrak danych+
Przełączalna grafikabrak danych1
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon R7 M340, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131+
Mantlebrak danych+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon R7 M340 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.32
+796%
R7 M340 1.71

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon R7 M340 o 796% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Ti (mobilna) 5918
+798%
R7 M340 659

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon R7 M340 o 798% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
+348%
R7 M340 2148

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon R7 M340 o 348% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
+466%
R7 M340 5427

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon R7 M340 o 466% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
+541%
R7 M340 1209

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon R7 M340 o 541% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
+721%
R7 M340 6153

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon R7 M340 o 721% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Ti (mobilna) 299188
+333%
R7 M340 69098

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon R7 M340 o 333% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon R7 M340 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
+300%
14
−300%
1440p25
+1150%
2−3
−1150%
4K17
+1600%
1−2
−1600%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 59 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 47
+840%
5−6
−840%
Far Cry 5 47
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry New Dawn 46
+1050%
4−5
−1050%
Forza Horizon 4 62
+1140%
5−6
−1140%
Red Dead Redemption 2 33
+1000%
3−4
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 39
+333%
9−10
−333%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+1133%
3−4
−1133%
Battlefield 5 49 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 33
+560%
5−6
−560%
Far Cry 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Far Cry New Dawn 42
+950%
4−5
−950%
Forza Horizon 4 57
+1040%
5−6
−1040%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Shadow of the Tomb Raider 33
+267%
9−10
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+571%
7
−571%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+667%
3−4
−667%
Battlefield 5 42
+950%
4−5
−950%
Far Cry 5 40
+1900%
2−3
−1900%
Far Cry New Dawn 38
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 43
+760%
5−6
−760%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+550%
4
−550%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Battlefield 5 29
+867%
3−4
−867%
Far Cry 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry New Dawn 27
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 27−30
+1350%
2−3
−1350%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4 0−1
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+1600%
1−2
−1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 13
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i R7 M340 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 300% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 1150% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 1600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 2250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższył R7 M340 we wszystkich 24 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.32 1.71
Nowość 3 stycznia 2017 16 czerwca 2015
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M340.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon R7 M340 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
AMD Radeon R7 M340
Radeon R7 M340

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 768 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 297 głosów

Oceń Radeon R7 M340 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub Radeon R7 M340, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.