GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs HD Graphics 3000

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5
15.29
+2217%

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o 2217% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3221144
Miejsce według popularnościnie w top-10072
Stosunek jakości do ceny8.89brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
KryptonimGP107Sandy Bridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)1 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena teraz$545 $476

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących76812
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1493 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million995 million
Proces technologiczny14 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattunknown
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.7613.80
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych20.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.29
+2217%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o 2217% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Ti (mobilna) 5918
+2230%
HD Graphics 3000 254

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o 2230% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
+1857%
HD Graphics 3000 1568

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o 1857% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
+1919%
HD Graphics 3000 2503

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o 1919% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
+522%
9
−522%
1440p25
+2400%
1−2
−2400%
4K170−1

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+4200%
1−2
−4200%
Battlefield 5 59
+2850%
2−3
−2850%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+488%
8−9
−488%
Far Cry 5 47
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry New Dawn 46
+4500%
1−2
−4500%
Forza Horizon 4 62
+3000%
2−3
−3000%
Red Dead Redemption 2 33
+1000%
3−4
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 39
+550%
6−7
−550%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+3600%
1−2
−3600%
Battlefield 5 49
+2350%
2−3
−2350%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+313%
8−9
−313%
Far Cry 5 44
+4300%
1−2
−4300%
Far Cry New Dawn 42
+4100%
1−2
−4100%
Forza Horizon 4 57
+2750%
2−3
−2750%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 33
+450%
6−7
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+1467%
3−4
−1467%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23 0−1
Battlefield 5 42
+4100%
1−2
−4100%
Far Cry 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Far Cry New Dawn 38
+3700%
1−2
−3700%
Forza Horizon 4 43
+4200%
1−2
−4200%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+767%
3−4
−767%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 12 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 17
+325%
4−5
−325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Battlefield 5 29
+2800%
1−2
−2800%
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry New Dawn 27
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 17 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Battlefield 5 16−18 0−1
Far Cry 5 12
+300%
3−4
−300%
Far Cry New Dawn 13
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 21−24 0−1

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 522% szybszy niż HD Graphics 3000 w 1080p.
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 2400% szybszy niż HD Graphics 3000 w 1440p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 2500% szybszy niż HD Graphics 3000.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 15 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.29 0.66
Nowość 3 stycznia 2017 1 lutego 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB Używana systemna
Proces technologiczny 14 nm 32 nm

Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i HD Graphics 3000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 752 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 2151 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.