GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs 8800 GTX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z GeForce 8800 GTX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1050 Ti (mobilna) przewyższa 8800 GTX o aż 943% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 403 | 1049 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.02 |
Wydajność energetyczna | 14.18 | 0.66 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GP107 | G80 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 8 listopada 2006 (18 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 575 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 576 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 681 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 155 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 36.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 48 | 32 |
L1 Cache | 288 KB | brak danych |
L2 Cache | 1024 KB | 96 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | brak danych | 270 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 768 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 86.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GTX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8800 GTX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce 8800 GTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
+1020%
| 5−6
−1020%
|
1440p | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
4K | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 119.80 |
1440p | brak danych | 299.50 |
4K | brak danych | 599.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Far Cry 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Fortnite | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Forza Horizon 4 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 124
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Dota 2 | 92
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Far Cry 5 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Fortnite | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Forza Horizon 4 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Grand Theft Auto V | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Dota 2 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Far Cry 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Forza Horizon 4 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
1440p
High
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Far Cry 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
1440p
Epic
Fortnite | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Dota 2 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic
Fortnite | 9 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i 8800 GTX konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 1020% szybszy w 1080p
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 1150% szybszy w 1440p
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 1600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.14 | 1.26 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 8 listopada 2006 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 768 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 155 Wat |
GTX 1050 Ti (mobilna) ma 942.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 542.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 106.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 8800 GTX - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.