GeForce GTS 450 vs Radeon RX 6300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTS 450 z Radeon RX 6300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6300M przewyższa GTS 450 o aż 387% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i Radeon RX 6300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 741 | 339 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.57 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 2.21 | 32.65 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GF106 | Navi 24 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 13 września 2010 (14 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $129 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTS 450 i Radeon RX 6300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i Radeon RX 6300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 783 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 106 Watt | 35 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.06 | 115.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6013 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 48 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i Radeon RX 6300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Długość | 210 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i Radeon RX 6300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 32 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1804 (3608 data rate) MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 57.7 GB/s | 72 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i Radeon RX 6300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i Radeon RX 6300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i Radeon RX 6300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTS 450 i Radeon RX 6300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 28
−364%
| 130−140
+364%
|
Full HD | 39
−362%
| 180−190
+362%
|
1200p | 27
−381%
| 130−140
+381%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.31 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Battlefield 5 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Far Cry 5 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Fortnite | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Valorant | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Battlefield 5 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−138%
|
200−210
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Dota 2 | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Far Cry 5 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Fortnite | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Metro Exodus | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Valorant | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Dota 2 | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Far Cry 5 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Valorant | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−379%
|
110−120
+379%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Metro Exodus | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−459%
|
150−160
+459%
|
Valorant | 30−35
−394%
|
150−160
+394%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Valorant | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dota 2 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób GTS 450 i RX 6300M konkurują w popularnych grach:
- RX 6300M jest 364% szybszy w 900p
- RX 6300M jest 362% szybszy w 1080p
- RX 6300M jest 381% szybszy w 1200p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6300M jest 1900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6300M wyprzedza 57 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.95 | 14.36 |
Nowość | 13 września 2010 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 106 Wat | 35 Wat |
RX 6300M ma 386.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 202.9% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 450 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6300M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.