GeForce GTS 450 vs Radeon Pro Vega 64X
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro Vega 64X przewyższa GeForce GTS 450 o aż 1009% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i Radeon Pro Vega 64X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 691 | 116 |
Miejsce według popularności | 98 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.31 | 70.83 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Kryptonim | GF106 | Vega 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 13 września 2010 (13 lat temu) | 19 marca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $129 | brak danych |
Cena teraz | $127 (1x) | $366 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro Vega 64X ma 22748% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTS 450 i Radeon Pro Vega 64X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i Radeon Pro Vega 64X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 4096 |
Ilość rdzeni CUDA | 192 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 783 MHz | 1250 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1468 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 12,500 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 106 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.1 billion/sec | 375.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 601.3 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i Radeon Pro Vega 64X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 21 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i Radeon Pro Vega 64X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1804 (3608 data rate) MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 57.7 GB/s | 512.0 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i Radeon Pro Vega 64X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i Radeon Pro Vega 64X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.1.125 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i Radeon Pro Vega 64X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon Pro Vega 64X przewyższa GeForce GTS 450 o 1009% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon Pro Vega 64X przewyższa GeForce GTS 450 o 1008% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon Pro Vega 64X przewyższa GeForce GTS 450 o 1432% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTS 450 i Radeon Pro Vega 64X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 28
−971%
| 300−350
+971%
|
Full HD | 38
−953%
| 400−450
+953%
|
1200p | 27
−974%
| 290−300
+974%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Battlefield 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Battlefield 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Metro Exodus | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Battlefield 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Hitman 3 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Metro Exodus | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Hitman 3 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób GTS 450 i Pro Vega 64X konkurują w popularnych grach:
- Pro Vega 64X jest 971% szybszy w 900p
- Pro Vega 64X jest 953% szybszy w 1080p
- Pro Vega 64X jest 974% szybszy w 1200p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.41 | 37.81 |
Nowość | 13 września 2010 | 19 marca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 106 Wat | 250 Wat |
Model Radeon Pro Vega 64X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 450 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro Vega 64X - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 450 i Radeon Pro Vega 64X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.