GeForce GTS 250M vs UHD Graphics 600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 250M i UHD Graphics 600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTS 250M
2009
1 GB DDR3, GDDR3, GDDR5, 28 Watt
1.43
+64.4%

GTS 250M przewyższa UHD Graphics 600 o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 250M i UHD Graphics 600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10011134
Miejsce według popularnościnie w top-10028
ArchitekturaGT2xx (2009−2012)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
KryptonimN10E-GEGemini Lake
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 czerwca 2009 (15 lat temu)11 grudnia 2017 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 250M i UHD Graphics 600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 250M i UHD Graphics 600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9612
Ilość rdzeni CUDA96brak danych
Częstotliwość rdzenia500 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych700 MHz
Ilość tranzystorów727 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)28 Watt5 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.009.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 gflops0.144 gflops
Gigaflops360brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 250M i UHD Graphics 600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Obsługa SLI+-
Typ złącza MXMMXM 3.0 Type-Bbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 250M i UHD Graphics 600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR3, GDDR5DDR4 / LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci51.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 250M i UHD Graphics 600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoHDMIVGALVDSSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVINo outputs
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 250M i UHD Graphics 600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 250M i UHD Graphics 600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTS 250M i UHD Graphics 600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTS 250M 1.43
+64.4%
UHD Graphics 600 0.87

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 250M 553
+65.6%
UHD Graphics 600 334

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTS 250M 3659
+67.2%
UHD Graphics 600 2189

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTS 250M i UHD Graphics 600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
+250%
8
−250%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób GTS 250M i UHD Graphics 600 konkurują w popularnych grach:

  • GTS 250M jest 250% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTS 250M jest 133% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics 600 jest 18% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTS 250M wyprzedza 34 testach (89%)
  • UHD Graphics 600 wyprzedza 1 teście (3%)
  • jest remis w 3 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.43 0.87
Nowość 15 czerwca 2009 11 grudnia 2017
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 28 Wat 5 Wat

GTS 250M ma 64.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 600 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 460% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTS 250M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 250M i UHD Graphics 600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 250M
GeForce GTS 250M
Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 7 głosów

Oceń GeForce GTS 250M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3415 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTS 250M lub UHD Graphics 600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.