GeForce GT 730M vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 730M i RTX A5000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A5000 Mobile przewyższa GT 730M o aż 1781% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 730M i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 828 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.06 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GK107 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 stycznia 2013 (11 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1000 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 730M i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 730M i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 725 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 23.20 | 302.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 552.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 730M i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 730M i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Standardowa ilość pamięci | DDR3/GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 - 2000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 730M i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 730M i RTX A5000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Obsługa Blu-Ray 3D | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
3D Vision / 3DTV Play | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 730M i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 730M i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GT 730M o 1781% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GT 730M o 2000% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GT 730M o 2470% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GT 730M o 601% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 730M i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−350%
| 108
+350%
|
1440p | 3−4
−2100%
| 66
+2100%
|
4K | 2−3
−2300%
| 48
+2300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
Hitman 3 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1911%
|
181
+1911%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1825%
|
231
+1825%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
Hitman 3 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1913%
|
160−170
+1913%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1820%
|
192
+1820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2043%
|
150
+2043%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1800%
|
133
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1900%
|
160
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Hitman 3 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Metro Exodus | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Metro Exodus | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Metro Exodus | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Metro Exodus | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
W ten sposób GT 730M i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 350% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 2100% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 2300% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.11 | 39.69 |
Nowość | 1 stycznia 2013 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 730M i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.